Διαφήμιση
Reviews
GoldenEye 007
picture
Aνάπτυξη
Εκδότης
Διανομέας
Eurocom
Activision
IGE Group
Κυκλοφορία
Ηλικία
Format
05/11/2010
16+
Wii
Αλλαγή προσώπου σε πολλά επίπεδα
Δημιουργήθηκε : Δευτέρα, 22 Νοεμβρίου 2010 17:07

GoldenEye, GoldenEye, GoldeneEye. Beetlejuice, Bettlejuice, Beetlejuice. Το ένα όνομα φέρνει στο προσκήνιο αναμνήσεις για άλλους και θρύλους για κάποιους άλλους. Το άλλο φέρνει τρόμο και γέλιο ταυτόχρονα, τουλάχιστον στο μυαλό του Tim Burton.

Παρόλα αυτά το GoldenEye 007 της Eurocom και της Activision καταφέρνει να συνδυάζει όλα τα παραπάνω συναισθήματα με ευκολία αλλά και, ορισμένες φορές, με απορία.

Το GoldenEye 007 για το Wii δεν αποτελεί απλή μεταφορά του τίτλου της Rare για το Nintendo 64. Ευτυχώς μάλιστα μιας και, όσο εξιδανικευμένη και αν εμφανίζεται πλέον εκείνη η παραγωγή, οι εποχές και μαζί τους οι προσδοκίες έχουν αλλάξει.

Η ενέργεια αναπληρώνεται πλέον (αν και όχι στο 007 Classic Mode), το multiplayer έχει experience points και τέτοιου είδους τίτλοι επιβιώνουν πρωτίστως για την ικανότητά τους στο online multiplayer παρά σε οτιδήποτε άλλο.

Για αυτό και το GoldenEye 007 παρουσιάζει δύο πρόσωπα, διαφορετικά σε single player campaign και multiplayer. Ο Pierce Brosnan αποτελεί παρελθόν και τη θέση του παίρνει ο Daniel Craig διότι αποκλείεται η Activision να στερήσει από τον τίτλο της έστω και το τελευταίο ίχνος σύγχρονης αναγνωρισιμότητας.

Άλλοι χαρακτήρες έχουν αλλάξει, κάποιοι έχουν εξαφανιστεί ενώ ακόμη και η Tina Turner λείπει, με το χαρακτηριστικό μουσικό θέμα όμως να παραμένει. Οι αποστολές είναι πλέον διαφορετικές. Οι χάρτες έχουν αλλάξει αλλά κατά τόπους υπάρχουν αναφορές ή και ευθείες εφαρμογές ιδεών από τον πρωτότυπο τίτλο.

Η συνταγή συμπληρώνεται από αυξημένες δόσεις δράσης που γεφυρώνουν τμήματα stealth που δεν ξέρουν αν θέλουν να λειτουργήσουν ή όχι. Άλλοτε συνθέτουν την ατμόσφαιρα και το ύφος που όλοι περιμένουν και άλλοτε κάθε άλλο παρά αυτήν.

Τα headshots κάποιες φορές γίνονται αντιληπτά, κάποιες άλλες όχι με την τεχνητή νοημοσύνη να αναρωτιέται αν έχει...κεφάλι πιο συχνά από όσο έχει νόημα.

Παράλληλα, όποτε έχει την ανάλογη διάθεση, βλέπει μέσα από εμπόδια, εντοπίζει τον παίκτη και τον πετυχαίνει κιόλας.

Τα acting set pieces τα πηγαίνουν καλύτερα αφού επωφελούνται από την εμπειρία του Call Of Duty ενώ, συν τοις άλλοις, ταιριάζουν πολύ περισσότερο στον Bond που ενσαρκώνει ο Daniel Craig σε αντίθεση με την περίπτωση του Pierce Brosnan.

Παρότι για τις όποιες αλλαγές στο σενάριο επιστρατεύτηκαν οι σεναριογράφοι της ταινίας, λίγα μπορεί να κάνει κανείς για να δώσει συνοχή σε μια αλληλουχία από set pieces που έχουν τελείως διαφορετικό σκοπό από μια κινηματογραφική παραγωγή του είδους.

Υπάρχουν πολλά που μπορεί να πει κανείς για το ελαττωματικό single player αλλά η Eurocom προσπάθησε πολύ περισσότερο για να πετύχει το multiplayer τόσο offline με splitscreen και μικρότερους χάρτες όσο και στο online περιβάλλον που θεωρείται πλέον δεδομένο για τα shooters.

 

Σελίδα 1 από 2
Προηγούμενο - Επόμενο >>

Σχόλια (20)
Σάββατο, 27 Νοεμβρίου 2010 13:29 μμ
Fred Madison
@Chased

Είμαστε ήδη παρακάτω και για να στο αποσαφηνίσω, ήμουν εντελώς κάθετος και ενάντια στο review.
Πέμπτη, 25 Νοεμβρίου 2010 14:11 μμ
Chased
@Fred Madison

Χαχαχαχαχα!Έχεις χιούμορ!Μπορούμε να πάμε παρακάτω τώρα??

Εγώ έκρινα τη συμφωνία σου(αν δεν υπήρχε,δεν φαίνεται) με το άρθρο.Τώρα,τα υπόλοιπα είναι περιττά!
Πέμπτη, 25 Νοεμβρίου 2010 11:09 πμ
Fred Madison
@chased

Σαφέστατα, μετά από αυτό το απαράδεκτο γραμματικά και συντακτικά review πρέπει να ξεκινήσω από την πρώτη δημοτικού γιατί ξέχασα και αυτά που ήξερα στην προσπάθειά μου να κατανοήσω τι θέλει να πει ο "reviewer".

Τώρα, το τι σχέση έχει αν έχω παίξει το παιχνίδι ή όχι με το αν μπορώ να καταλάβω νοηματικά τι θέλει να πει ο γραφών του συγκεκριμένου παιχνιδιού που έκανε την παρουσίαση δεν έχω ιδέα. Δεν έκρινα την βαθμολογία. Τον τρόπο γραφής σχολίασα καυστικά αλλά μάλλον δε το έπιασες. Έλα πάμε από την αρχή. Γου + Α = ΓΑ , Του + Α = ΤΑ. Όοολο μαζί; Γάααατααααα.
Πέμπτη, 25 Νοεμβρίου 2010 09:38 πμ
Chased
@Fred Madison

Δεν έχεις παίξει ΚΑΝ το παιχνίδι,έτσι???
Επίσης,μάλλον δεν έχεις και πολλές επαφές με το συντακτικό της ελληνικής γλώσσας.
Πέμπτη, 25 Νοεμβρίου 2010 14:58 μμ
Fred Madison
Καταπληκτικό review...Me Tarzan... You Jane !
Τετάρτη, 24 Νοεμβρίου 2010 15:20 μμ
Tananga
Κάτα καιρούς υπάρχουν διαφωνίες για τισ απόψεις του site, στις οποίες δεν συμμετέχω με σχόλιο γιατί δεν θεωρώ ότι έχουν βάση (κακό βέβαια, ξέρω, θα έπρεπε να πω κάτι) αλλά αυτήν την φορά πρέπει να συμφωνήσω πως μπερδεύτικα με το review και δεν κατάλαβα τι ήθελε να πει, εάν ήθελε να πει κάτι συγκεκριμένο. Ο βαθμός αν είναι αντιπροσωπευτικός με την ποιότητα του παιχνιδιού δεν το γνωρίζω μιας και δεν το έχω παίξει, μα από το review δεν συμπέρανα ούτε καλό ούτε κακό ούτε ουδέτερο βαθμό.

Δεν με πληροφοόρησε σωστά, πως το λένε, δεν μου έδωσε μια άποψη.

Αυτά ήθελα να πω, συμβαίνουν και αυτά.
Τρίτη, 23 Νοεμβρίου 2010 07:51 πμ
Blackstorm
Τα σχόλια εμφανίζονται ανακατεμένα διότι υπάρχει κάποιο πρόβλημα το οποίο προσπαθούμε να διορθώσουμε. Ζητώ συγνώμη για αυτό...
Τρίτη, 23 Νοεμβρίου 2010 07:43 πμ
kotkin
Και ένα ερώτημα: Γιατί τα σχόλια εμφανίζονται ανακατεμένα και οχι με χρονολογική σειρα?
Τρίτη, 23 Νοεμβρίου 2010 07:41 πμ
kotkin
Εγραψα ένα ολόκληρο κατεβατό για τα λάθη και εξαφανίστηκε μυστηριωδως. Εμφανίστηκε μόνο η τελευταία παράγραφος στο προηγούμενο μου ποστ

Τελοσπαντων τροχαδην έγραφα οτι η παράγραφος "Παρόλα αυτά το GoldenEye 007 της Eurocom και της Activision καταφέρνει να συνδυάζει όλα τα παραπάνω συναισθήματα με ευκολία αλλά και, ορισμένες φορές, με απορία." είναι λάθος. Τι απορία δηλ?

Μετά "Η ενέργεια αναπληρώνεται πλέον (αν και όχι στο 007 Classic Mode), το multiplayer έχει experience points και τέτοιου είδους τίτλοι επιβιώνουν πρωτίστως για την ικανότητά τους στο online multiplayer παρά σε οτιδήποτε άλλο.Τι σχέση έχει η ενέργεια και τα experiences points με το γεγονός (που είναι και αυτό λάθος) οτι τέτοιου είδους τίτλοι ζουν απο το multiplayer?

Σκόρπιες ασύνδετες σκέψεις και χωρίς επιχειρήματα.
Τρίτη, 23 Νοεμβρίου 2010 07:19 πμ
Yaponvezos
@Chased
Δεν υπάρχει λόγος να κοιτά κανείς τη σειρά δημοσίευσης των reviews με βάση την κυκλοφορία των τίτλων στο ράφι διότι πολλές φορές το πότε μας έρχεται κάτι δεν είναι του χεριού μας.

Γλωσσικά δεν μπορώ να σου απαντήσω συγκεκριμένα διότι αυτά πηγαίνουν συνήθως case by case και δεν είδα αναφοράβσε συγκεκριμένη ασυνταξία κ.α. ώστε να καταλάβω ακριβώς πού αναφέρεσαι.

Γενικότερα νομίζω πως, στην προκειμένη περίπτωση γίνεται πολύς λόγος για το αν έγιναν αναφορές σε διάφορα σημεία, τι είδους αναφορές ήταν κ.λπ. Το review δεν μπορεί να είναι ένας πίνακας από συστήματα και τη μεταξύ τους σχέση. Στόχος είναι να αποτελεί ρεαλιστική απόδοση του συνόλου. Ως προς αυτό είναι αυτονόητο ότι θα διαφωνήσεις και φυσικά μπορείς να το κάνεις ελεύθερα.

Στην πράξη τίτλοι που στηρίζονται σε online multiplayer επηρεάζονται από τόσους πολλούς παράγοντες ώστε η αναφορά τους να ξεφεύγει από τα όρια του review και κινείται στην πολυσέλιδη ανάλυση. Κάτι τέτοιο όμως δεν είναι πρακτικό για αναγνωστικούς λόγους.

Η κουβέντα μπορεί να είναι ατελεόωτη αλλά, δυστυχώς, αυτή τη στιγμή έχω δίκτυο μόνο στο κινητό μου...
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 6323