To νέο χειριστήριο της Sony είναι λοιπόν εδώ και παρά τις αρχικές ανησυχίες λειτουργεί - και λειτουργεί καλά.
Αυτό δεν σημαίνει φυσικά ότι δεν υπάρχει κάποιο lag ή κάποια ανακρίβεια στις κινήσεις, παρόλα αυτά φαίνεται να είναι αρκετά βελτιωμένο από τη τελευταία εμπειρία του Authority στη GamesCom.
Η κατασκευή του PS Move εξαιρετική. Το βάρος του ιδανικό και η τοποθέτηση των πλήκτρων υπολογισμένη σχεδόν στην εντέλεια.
Υπάρχει ένα κεντρικό πλήκτρο στην κορυφή του χειριστηρίου, ενώ τα διάσημα πλέον πλήκτρα (τετράγωνο, Χ, τρίγωνο και κύκλος) βρίσκονται γύρω του ανά δύο.
Ακριβώς από κάτω βρίσκεται η σκανδάλη, η οποία μάλιστα είναι πολύ καλύτερη από τις απαράδεκτες σκανδάλες του DualShock 3.
Στα αριστερά, πλάγια και πάνω του PS Move υπάρχει το πλήκτρο SELECT, ενώ ακριβώς απέναντι, δεξιά πλάγια και πάνω το START, ελάχιστα βαλμένα προς τα μέσα για να μην τα πατάει ο παίκτης κατά λάθος.
Στο κάτω μέρος υπάρχει φυσικά η βάση φόρτισης για την ενσωματωμένη επαναφορτιζόμενη μπαταρία, ενώ το λουράκι που περιλαμβάνεται στη συσκευασία μπαίνει στο κάτω μέρος.
Τέλος, ακριβώς στο κέντρο του PS Move βρίσκεται το PS Home Button.
Η ποιότητα κατασκευής είναι πραγματικά εντυπωσιακή.
Τα πλήκτρα έχουν την απαραίτητη αίσθηση αλλά και απόκριση και σε καμία στιγμή δεν δίνουν την αίσθηση του χαλαρού. Απαλά αλλά σίγουρα «κλικ» επιβεβαιώνουν το κάθε πάτημα, έχοντας παράλληλα τις κατάλληλες αποστάσεις από τον αντίχειρα.
Το PS Eye μπορεί να τοποθετηθεί είτε πάνω είτε κάτω από την τηλεόραση, αλλά η χαμηλή του ανάλυση δημιουργεί κάποια προβλήματα με το φωτισμό. Να σημειωθεί ότι στους τίτλους που δοκίμασε το Authority ήταν απαραίτητη η απόσταση μεταξύ των 2,5 και 3,5 μέτρων.
Αν και το PS Move βασίζει ουσιαστικά την ύπαρξή του στο Wii, η τεχνολογία του είναι σε άλλο επίπεδο, ακόμα και αν προσθέσουμε το Wii Motion Plus στο χειριστήριο της Nintendo.
H 1:1 μεταφορά της κίνησης λειτουργεί ακριβώς όπως τη φαντάζεστε, γεγονός που προκαλεί ένα μικρό δέος. Κάθε κίνηση, ακόμα και η πιο μικρή, μεταφέρεται από το PS Move στο PS Eye με απόλυτη ακρίβεια.
Αναμφίβολα πρόκειται για μια πολύ μεγάλη διαφορά αίσθησης μεταξύ του Wiimote και του PS Move, ενώ παράλληλα τα γραφικά -δίχως να εντυπωσιάζουν- παραμένουν σε ικανοποιητικά, HD επίπεδα.
Βέβαια, όπως συμβαίνει πάντα, όλα καταλήγουν στο software. Και εκεί το PS Move, αναμφίβολα, κάνει μια καλή αρχή.
...
Και υποστήριξη ενός PS Move σε κάθε χέρι για dual lightsabers.
Πέρα από τις φαντασιώσεις μου, το εργαλείο διαβάζει και κινήσεις / θέση σώματος ή μόνο του χεριού?
Από την άλλη, είναι και γελοίο. Τόσος χρόνος ξοδεύεται και τόσο χρήμα για να βγει το Move, to Wii ή το Kinect, και μετά αναλώνονται όλοι στο να τα υποστηρίξουν με γελοιότητες. Το software δεν πουλάει στους core αλλά δεν βλέπω να προβληματίζει...
Όταν κυκλοφορήσουν πραγματικά core τίτλοι όπου θα χρησιμοποιούν έξυπνα τα νέα χειριστήρια, τότε τα ξαναλέμε.
Den mporw na fantastw me tipote na petyxainei kati tetoio se paixnidia pou den einai titloi "koroidies" opws lete kai eseis.
Kata thn gnwmh mou aftoi oi peiramatismoi mono sthn Nintendo tha mporousan na petyxoun (opws kai petyxan), den mporw omws dw kamia epityxia sto move me poio sovarous titlous.
Classic pad FTW for evar.
Το θέμα είναι, όπως λες, να μπει σε αρκετά σπίτια και να σπάσει -επιτέλους- το φράγμα του casual. Αν γεμίσουμε ξανά με ηλίθια mini games και δεν δούμε πρόοδο σε core τίτλους, τότε τι να το κάνουμε;
Η αγορά ξεφούσκωσε πλέον και για αυτό και οι 3rd parties στο Wii διαμαρτύρονται. Έχουν όμως άδικο γιατί πήγαν να βγάλουν λεφτά με τίτλους κοροϊδίες.
Η Sony έχει μια ευκαιρία να αλλάξει κάπως τα πράγματα. Το θέμα είναι αν θα την εκμεταλλευτεί.