Διαφήμιση
Reviews
Tournament of Legends
picture
Aνάπτυξη
Εκδότης
Διανομέας
High Voltage Software
SEGA
Zegetron
Κυκλοφορία
Ηλικία
Format
09/07/2010
16+
Wii
Ενδιαφέρουσα ιδέα, κακός προσανατολισμός
Δημιουργήθηκε : Παρασκευή, 23 Ιουλίου 2010 13:48

Η High Voltage επιμένει να δοκιμάζει την τύχη της με το Wii. Το ίδιο και η SEGA που μέχρι τώρα στηρίζει την ομάδα σε αυτές της τις προσπάθειες.

Και γιατί όχι; Αν μη τι άλλο η High Voltage έχει δημιουργικές ανησυχίες.

Το έδειξε με το The Conduit παρά το ότι έκανε λάθη. Τουλάχιστον ήταν σαφές ότι προσπαθεί να δοκιμάσει κάποια πράγματα για το κοινό του Wii. Με την ίδια διάθεση φαίνεται ότι προσέγγισε και την ιδέα ενός fighting game για την κονσόλα με τις λιγότερες επιλογές στο είδος αυτό.

Το Tournament Of Legends ξεκίνησε ως Gladiator A.D. και, βάσει της αρχικής του βαναυσότητας, επιχειρούσε να μείνει πιστό στην αρχική ιδέα των ιστορικών μονομαχιών που το ενέπνευσαν.

Στη διαδρομή τα πράγματα άλλαξαν, ένας μονομάχος παρέμεινε και οι υπόλοιπες θέσεις στο δεκαμελές roster του Tournament Of Legends έρχονται από τη μυθολογία. Είναι golem, θεά της Αιγύπτου, Μινώταυρος κ.α.

Είναι προφανές το χαμηλό budget στο οποίο στηρίχθηκε ο τίτλος και σε καμία περίπτωση δεν προσπαθεί να εντυπωσιάσει τους κατόχους το Wii σε τεχνικό επίπεδο με το σθένος που παρατηρήθηκε στο The Conduit.

Τα χαμηλής ανάλυσης textures σε ενδιαφέροντα αλλά όχι απρόβλεπτα μοντέλα και επίπεδα μπορούν να θεωρούνται δεδομένα. Τα voice overs πείθουν γρήγορα τον παίκτη ότι καλό είναι να τα αποφεύγει ενώ το frame rate, εξαιρετικά σημαντικός παράγοντας για οποιοδήποτε τίτλο του είδους, δεν ξεπερνά με τίποτα τα 60 καρέ το δευτερόλεπτο.

Ακόμη λείπει οποιουδήποτε είδους online mode, επομένως ο συναγωνισμός με φίλους περιορίζεται σε μία οθόνη τη φορά ενώ ακόμη και το single player περιορίζεται στο Story Mode.

Με αυτά ως δεδομένα η High Voltage είχε το περιθώριο να εστιάσει την προσοχή της σε λίγα και συγκεκριμένε πράγματα. Επιχείρησε λοιπόν να πειράξει την κλασική συνταγή προσθέτοντας κάποιες διαφορετικές ιδέες, χωρίς να ξεχνά τις δυνατότητες και τους περιορισμούς που θέτει το Wii στο αρκετά συμβατικό αυτό είδος.

Το σύστημα μάχης είναι ξεκάθαρα απλό. Κάθε χαρακτήρας έχει δύο βασικές επιθέσεις με την εκτέλεση της καθεμίας να εξαρτάται από το αν ο παίκτης μετακινεί το Wii Remote κάθετα ή οριζόντια.

Μένουν οι ειδικές κινήσεις/επιθέσεις που ενεργοποιούνται με πλήκτρα του Wii Remote και τον αναλογικό μοχλό του Nunchuck, ανάλογα με την κατεύθυνση που επιλέγει ο παίκτης.

Πρόκειται για απλό σύστημα που σίγουρα δεν θα ικανοποιήσει τους πιο απαιτητικούς. Άλλωστε είναι απίθανο να αναφέρεται σε εκείνους το Touranment Of Legends. Αρκεί να αναλογιστεί κανείς ότι ο χειρισμός δεν αλλάζει μεταξύ των διαφόρων χαρακτήρων. Δεν υπάρχει καν move list ή ένα tutorial mode ικανό να εξηγήσει μερικές ιδιαιτερότητες.

 

Σελίδα 1 από 2
Προηγούμενο - Επόμενο >>

Σχόλια (1)
Παρασκευή, 23 Ιουλίου 2010 05:44 πμ
Chased
Κρίμα!Ποιος είχε ζητήσει να αλλάξει το παιχνίδι?Η Nintendo ή η SEGA?Το κατέστρεψαν πάντως.
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 4504