H Rockstar ξέρει κάτι που δεν ξέρει κανένας από εμάς. Έχει την ικανότητα να ψάχνει και να βρίσκει αυτό που σοκάρει, αυτό που είναι καλά κρυμμένο και να το προσφέρει με έναν απόλυτα κατανοητό τρόπο.
Πόσο μάλλον όταν έχει δύο στούντιο με αυτή τη δυνατότητα, αφού μετά τη Rockstar North που βρίσκεται πίσω από το ιδιοφυές Grand Theft Auto, κάνει την εμφάνισή της η Rockstar San Diego με το αριστουργηματικό Red Dead Redemption.
To Red Dead Redemption είναι -πρώτα από όλα- μια πολιτιστική άποψη στο χώρο των Videogames. Καταφέρνει να ζωντανέψει ένα είδος που όχι μόνο είναι νεκρό στη συνείδηση του κοινού, αλλά έχει χάσει και το μεγαλύτερο μέρος από το ρομαντισμό του.
Είμαστε σε μια εποχή που οι σούπερ ήρωες, οι σκοτεινοί ιππότες και οι δαίμονες έχουν το πάνω χέρι. Ως βιομηχανία έχουμε προ πολλού αποδημήσει από τα γήινα και αναζητούμε το υπερβατικό σόου, με λίγες εξαιρέσεις να επιβεβαιώνουν τον κανόνα.
Ο John Marston, ο ήρωας του Red Dead Redemption, δεν απασχολείται βέβαια με όλες αυτές τις τάσεις ή τις πεπατημένες κατευθύνσεις. Η κυβέρνηση τον έχει αναγκάσει να ταξιδέψει σε μια περιοχή που δεν ξέρει κανέναν, για να εντοπίσει τον πρώην συνεργάτη του, τον Bill Williamson, που συνεχίζει να τρομοκρατεί με τη συμμορία του.
Ο Marston τον ξέρει καλά, αφού παλαιότερα ήταν και ο ίδιος μέρος της συμμορίας του, κλέβοντας, σκοτώνοντας και γενικά ζώντας μια εγκληματική ζωή, την οποία όμως θέλει πλέον να ξεχάσει.
Σε μια εποχή που η Άγρια Δύση έχει ξεκινήσει να εκμοντερνίζεται, με τον σιδηρόδρομο να ενώνει όλες τις πόλεις και τα τηλέφωνα να φτάνουν μέχρι και τις πιο απομακρυσμένες περιοχές, ο Marston νιώθει διπλά παρείσακτος. Δεν αναγκάζεται μόνο να επιστρέψει σε μια ζωή που ήθελε να αφήσει, αλλά βλέπει ότι το είδος του, σιγά-σιγά, παίρνει θέση στο χρονοντούλαπο της ιστορίας, καθώς αντικαθίσταται από τις τρικυμιώδεις αλλαγές που φέρνει η εξέλιξη της τεχνολογίας.
Είναι φανερό ότι δεν υπάρχει καμία ομάδα ανάπτυξης πέρα από τη Rockstar που να έχει τόσο μεγάλη αυτοπεποίθηση και τόσο σταθερή κατεύθυνση για αυτό που θέλει να πει, αλλά να έχει και τα κότσια να το πει σωστά.
Μην μπερδεύεστε. Η Άγρια Δύση παραμένει άγρια. Και αυτή την αγριότητα η Rockstar San Diego τη δείχνει, έστω και αν ετοιμάζεται να αντικατασταθεί από την ψεύτικη ηθική της "μετά-Γουέστερν" Αμερικής.
Ο παίκτης ξεκινάει να εξερευνεί το New Austin και αμέσως σοκάρεται. Μέσα σε λίγα λεπτά βρίσκεται αντιμέτωπος με δεκάδες πράγματα που μπορεί να κάνει και επιλογές, ένα gameplay που μένει πιστό στην εποχή που θέλει να αποδώσει, δίχως όμως να περιορίζει τον παίκτη με κάποιον άγαρμπο σχεδιαστικό κανόνα.
Στο GTA IV ηταν το μονο σημειο που με κουραζε καπως καθως ηταν ολες ιδιες μεταξυ τους,χωρις ιδιαιτερες πρωτοτυπιες
Φταιει βεβαια και το οτι πριν ειχα παιξει το Chinatown Wars,που εκει καθε αποστολη ειναι ενα νεο ευρημα.
Xωρίς να θέλω να σταθώ στα επιμέρους στοιχεία, αναφορικά και μόνο να προσθέσω/συμφωνήσω ότι πέραν της πλούσιας διάρκειας και των πολλών δραστηριοτήτων που μπορείς να κάνεις, η Rockstar ουσιαστικά πήρε ένα setting εντελώς ανυπόληπτο στο χώρο και παρέδωσε έναν videogame κόσμο 100% πειστικό σε ατμόσφαιρα που καθηλώνει ακόμα και κάποιον με επιδερμική επαφή με τα westerns.