Διαφήμιση
Reviews
Metro 2033
picture
Aνάπτυξη
Εκδότης
Διανομέας
4A-Games
THQ
Zegetron
Κυκλοφορία
Ηλικία
Format
19/03/2010
18+
PC , PlayStation 3 , Xbox 360
Μια ατμοσφαιρική ιστορία δράσης από την 4A Games
Δημιουργήθηκε : Τετάρτη, 17 Μαρτίου 2010 23:26

Έχοντας τις ρίζες του στο ομώνυμο μυθιστόρημα από τον Dmitry Glukhovsky, ο τίτλος της 4Α Games στηρίζεται σε κλασικούς FPS μηχανισμούς, έχοντας όμως πολύ μεγαλύτερες βλέψεις.

Το Metro 2033 θα έλεγε κανείς ότι αποτελεί ένα εκκεντρικό σύνολο. Ο πυρήνας FPS συνοδεύεται από έντονα στοιχεία survival horror, με το αίσθημα του τρόμου να σχηματίζει μοναδική ατμόσφαιρα. Η ιστορία είναι κάπως κοινότυπη, καθώς για άλλη μια φορά η ανθρωπότητα καταφέρνει να επιβιώσει από πυρηνική καταστροφή.

Παρά τον κοινό του χαρακτήρα του, το σενάριο διαθέτει υπόβαθρο χάρη στο προαναφερθέν μυθιστόρημα, υπόβαθρο που δεν αναλύεται εις βάθος, αλλά δίνει την αίσθηση ενός ολοκληρωμένου κόσμου.

Η ιστορία του Metro 2033 διαδραματίζεται στην κατεστραμμένη Μόσχα, με τους λιγοστούς επιζώντες να έχουν δημιουργήσει καταφύγια στο σύστημα του μετρό της πόλης. Σταθμοί έχουν μετατραπεί σε μικρούς οικισμούς και τα τούνελ παίζουν πλέον τον ρόλο του οδικού δικτύου.

Σε αυτό το σημείο το Metro 2033 διαπρέπει. Η απόδοση αυτού του περιορισμένου κόσμου και η αισθητική που παραπέμπει σε ταινίες όπως το Mad Max, αλλά και τίτλους όπως το Fallout 3, προσδίδουν έναν ιδιαίτερο χαρακτήρα στον τίτλο, που από νωρίς προσπαθεί να ξεγελάσει ως κάτι παραπάνω από ένα τυπικό FPS.

Η περιήγηση στον κόσμο του Metro 2033 αποκαλύπτει ζωντανούς οικισμούς με τους κατοίκους να επιδίδονται σε καθημερινές ασχολίες, όπως το εμπόριο. Προχωρώντας, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να ακούσει συνομιλίες και μικρές ιστορίες από τους κατοίκους, που κάνουν έκδηλη την προσπάθεια της ομάδας ανάπτυξης για δημιουργία βάθους.

Αναμενόμενα, ο κόσμος αυτός απειλείται από επιθέσεις μεταλλαγμένων καθώς και από τους λεγόμενους Dark Ones, που προσφέρουν το –απαραίτητο- μεταφυσικό στοιχείο στον τίτλο. Επίσης αναμενόμενα, η τύχη του νεοσύστατου κόσμου βρίσκεται στα χέρια του πρωταγωνιστή, ο οποίος θα πρέπει να εξερευνήσει το σύστημα του μετρό για να ειδοποιήσει τους επιζώντες.

Όλο αυτό το πλαίσιο, ένα πλαίσιο που αναδεικνύει τον πυρηνικό όλεθρο, σφίγγει γύρω από τους gameplay μηχανισμούς, δημιουργώντας αποπνικτική ατμόσφαιρα. Σκοτεινά τούνελ, απόκοσμοι ήχοι και ξαφνικές επιθέσεις θέτουν γρήγορα τον τόνο, προετοιμάζοντας τον παίκτη για μια εμπειρία που αγγίζει λίγο και το Silent Hill.

 

Σελίδα 1 από 3
Προηγούμενο - Επόμενο >>

Σχόλια (5)
Τρίτη, 23 Μαρτίου 2010 10:40 πμ
Talk Show Host
Ευχαριστούμε για τις παρατηρήσεις φίλε Lamda.
Δευτέρα, 22 Μαρτίου 2010 19:00 μμ
Lamda
Νέος στην παρέα σας, καλώς σας βρήκα. Σας διαβάζω από το GamePro, αλλά οφείλω να ομολογήσω πως παρουσιάσεις, όπως αυτή του Metro 2033 ή του Final Fantasy XIII, μόνο κολακευτικές δεν είναι, για την εμπειρία την οποία διαθέτετε. Οι βαθμολογίες σας παραείναι αυστηρές, τα reviews σας ελλιπέστατα, που πολλές φορές νιώθω ότι κάνετε μία σούμα-μετάφραση από άλλα μεγάλα μέσα του εξωτερικού. Δεν μπορώ να πιστέψω πως ο συντάκτης που είχε στα χέρια του το παιχνίδι, είδε τους τίτλους τέλους.

Επίσης, συγνώμη αν γίνομαι γραφικός, αλλά τρεις σελίδες και δεν κάνατε ούτε μία αναφορά στον τεχνικό τομέα. Γραφικά δεν έχει το παιχνίδι; Μουσική; Ποιες είναι οι ελάχιστες απαιτήσεις του; Αφιέρωσα 10 λεπτά από τη ζωή μου, για να πάρω τη γνώμη σας και ήλπιζα ότι θα μπορέσω να αποφασίσω, αλλά δυστυχώς μπερδεύτηκα περισσότερο.
Καλή συνέχεια.
Δευτέρα, 22 Μαρτίου 2010 14:22 μμ
Lonas
Οι ομοιότητες με το Stalker παίζουν καθώς μέλη της ομάδας του έχουν περάσει στην 4Α
Δευτέρα, 22 Μαρτίου 2010 04:47 πμ
dimileib
To Review με υπερκαλύπτει. Το παίζω στο PC και πέρα από τα παράξενα κολλήματα (παράξενα καθώς σε έναν άδειο χώρο μπορεί να υπάρξει slow down εννω σε μία πόλη με πολλά μοντέλα, εφφε κλπ όχι...), οπτικά είναι αρκετά ενδιαφέον. Παρατηρώ κάποια textures, εφφέ κλπ (από περιέργεια) που μοιάζουνε με το STALKER ή είναι ιδέα μου? Κατά τα άλλα, μου φάνηκε κάπως βαρετό, αποπνοκτική ατμόσφαιρα αλλά για μένα δεν επιτυγχάνει σχεδόν ποτέ καλές horror στιγμές... Είναι πάντα στο τσακ.
Σάββατο, 20 Μαρτίου 2010 16:28 μμ
Raphael
Κρίμα που έχει τέτοια προβλήματα ο τίτλος. Το 360 αυτή τη στιγμή θέλει δυνατές αποκλειστικότητες και το Metrο απ' ότι φαίνεται αποτυγχάνει να είναι μία απ' αυτές.
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 4504