Διαφήμιση
Reviews
Ghost Pirates Of Vooju Island
picture
Aνάπτυξη
Εκδότης
Διανομέας
Autumn Moon Entertainment
Hell Tech
CD Media
Κυκλοφορία
Ηλικία
Format
19/02/2010
12+
PC
Όμορφο, διασκεδαστικό, αλλά χωρίς πραγματική έμπνευση ή αρκετό χιούμορ
Δημιουργήθηκε : Δευτέρα, 15 Μαρτίου 2010 10:21

Είτε θέλουν να τον πιστέψουν κάποιοι είτε όχι, παραδοσιακά adventures κυκλοφορούν ακόμη. Βέβαια αυτά κινούνται μάλλον στο περιθώριο, περιορισμένα σε ένα μικρό κοινό φανατικών.

Υπάρχουν όμως και εξαιρέσεις μέσα στα τελευταία χρόνια, όπως το A Vampyre Story, ένας συμπαθής και έξυπνος τίτλος που αναπτύχθηκε από την Autumn Moon.

Βασικό στέλεχος της εν λόγω εταιρείας είναι ο Bill Tiller, υπεύθυνος, μια φορά και ένα καιρό, για τον σχεδιασμό των background του Curse of the Monkey Island.

Αποτέλεσμα αυτού είναι τα backgrounds στο Vooju Island να είναι πραγματικά πανέμορφα και ένας λόγος παραπάνω, αφού είναι πλήρως σχεδιασμένα στο χέρι. Μιλάμε για πραγματικά έργα τέχνης, τα οποία στέκουν και μόνα τους ως πανέμορφες εικόνες.

Ο ίδιος ο τίτλος έχει αρκετά κοινά στοιχεία με τον προκάτοχό του, μυρίζει Monkey Island και προσπαθεί, όσο μπορεί, να αποφύγει τις συγκρίσεις αλλά και τις επιρροές. Τα καταφέρνει σε μερικά σημεία αλλά, είναι η αλήθεια, μόνο σε μερικά.

Ο Captain Flint είναι ο καλός βασιλιάς των πειρατών και αυτό εξ ορισμού τον καθιστά στόχο των «κακών», της Queen Zimbi, συζύγου του Papa Doc, αρχιερέα του Vooju Island, και ενός χαμηλόβαθμου πειρατή ονόματι Captain Green Beard.

Έτσι αιχμαλωτίζεται την ώρα που οι αντίπαλοι του θέλουν να κάνουν ζόμπι τους πειρατές και να απελευθερώσουν κάποιους σατανικούς Vooju συντρόφους τους.

Αυτοί που πρέπει να σώσουν τον καπετάνιο είναι οι τρεις ήρωες, ο Papa Doc, ο μάγειρας Blue Belly και η ευειδής πειρατής Jane Starling. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι οι ήρωές μας είναι νεκροί, με αποτέλεσμα να πρέπει να λειτουργήσουν ως φαντάσματα, τον περισσότερο χρόνο, κάτι που δίνει στον παίκτη ενδιαφέρουσες επιλογές.

Από εκεί και πέρα οι μηχανισμοί είναι σχεδόν όμοιοι με αυτούς του Vampyre Story, με τον αριστερό  κλικ να μετατρέπει τον κέρσορα σε στόμα, χέρι και μάτια ανάλογα με την επιθυμητή αλληλεπίδραση, ενώ παραμένει και ο ευφυής μηχανισμός της «ιδέας», σύμφωνα με τον οποίο, αν ο παίκτης βρει ένα αντικείμενο ενδιαφέρον, αυτό μένει ως «ιδέα» στο inventory και όταν ο παίκτης το χρειαστεί, απλά κάνει κλικ και μεταφέρεται για να το πάρει.

Άλλο ένα ευφυές χαρακτηριστικό είναι η δυνατότητα συνεργασίας των χαρακτήρων  παρά το γεγονός ότι ο καθένας βρίσκεται σε διαφορετικό τόπο (φαντάσματα βλέπετε). Έτσι οι πειρατικές ικανότητες της Jane, οι μαγειρικές του Blue Belly και τα Vooju του Papa Doc, μπορεί να χρησιμοποιηθούν οποτεδήποτε κάποιος χαρακτήρας δυσκολεύεται να βρει μια λύση. 

Οι διάλογοι, όταν αυτοί υπάρχουν, είναι απλοϊκοί και δεν οδηγούν σε επίλυση γρίφων, αλλά μόνο σε συγκέντρωση πληροφοριών. Η έλλειψη όμως τέτοιου είδους γρίφων δεν φαίνεται χάρη στην πληθώρα άλλων γρίφων που γεμίζουν τον τίτλο.

 

Σελίδα 1 από 2
Προηγούμενο - Επόμενο >>

Σχόλια (2)
Τετάρτη, 17 Μαρτίου 2010 19:25 μμ
Blackstorm
Εγώ πάλι στο ένα από τα δύο μου συστήματα ήμουν τυχερός και δεν έκατσε το bug του ήχου οπότε σε επίπεδο γρίφων το ευχαριστήθηκα και με κάλυψε.
Τετάρτη, 17 Μαρτίου 2010 11:46 πμ
dimileib
Προσωπικά λίγο που ασχολήθηκα πραγματικά κόντεψε να με πάρει ο ύπνος. Το gameplay καταντάει να έχει τόσο αργούς ρυθμούς από τα προβλήματά του (μη δυνατότητα προσπέρασης διαλόγων, voice overs) που σε συνδυασμό με την έλλειψη χιούμορ με έκανε να μετράω προβατάκια.
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 4321