Φαίνεται πως οι κάτοικοι του Gotham City έχουν συνηθίσει τόσο πολύ το χαμό που προκύπτει από τη διαμάχη μεταξύ Batman και Joker που πλήττουν χωρίς αυτούς.
Για αυτό, στο Gotham City Impostors, χωρίζονται σε Batz και Jokerz. Οι κάτοικοι επιλέγουν πλευρά, μιμούμενοι τους θρυλικούς χαρακτήρες και μάχονται στους δρόμους έστω και αν αντί για αλεξίσφαιρα φορούν περίεργες κατασκευές από χαρτόνι.
Το Gotham City Impostors είναι μια περίεργη περίπτωση. Βασίζεται στην άποψη πως δεν είναι ανάγκη να σώζει κανείς συνέχεια τον κόσμο από τους τρομοκράτες, πόσο μάλλον να το κάνουν χωρίς ίχνος χιούμορ. Αν αυτή η ιδέα σας θυμίζει Team Fortress 2, δεν πειράζει. Είναι φυσιολογικό.
Η Monolith που είναι περισσότερο γνωστή από τα F.E.A.R. και τα Condemned υιοθετεί το σκεπτικό αυτό και το μπολιάζει με δόσεις καρτούν χιούμορ αλλά φροντίζει οι μηχανισμοί να είναι από γνώριμοι έως προβλέψιμοι, στη βάση τους τουλάχιστον, για όλους εκείνους που έχουν αφιερώσει χρόνο στο online multiplayer του Call Of Duty.
Αν υποθέσει κανείς ότι πολλοί τίτλοι ζητούν περισσότερα χρήματα από τον παίκτη για να βασιστούν, έτσι κι αλλιώς, στο multiplayer, με το single player να υπάρχει για τυπικούς λόγους.
Το Gotham City Impostors επικεντρώνεται ακριβώς στο online multiplayer με μοναδικές αποκλίσεις μια σειρά από challenges που χρησιμεύει ουσιαστικά ως tutorial.
Το αναιμικό σε περιεχόμενο δημιούργημα της Monolith αφήνει τους παίκτες να οργιάσουν μεν αλλά τρία μόνο modes και πέντε διαφορετικούς χάρτες. Σϊγουρα θα προστεθεί περιεχόμενο ενώ ο πρώτος επιπλέον χάρτης θα διατεθεί δωρεάν, επομένως οι παίκτες μπορούν να περιμένουν κάτι περισσότερο ακόμη και δεν θέλουν να μπουν σε άλλο έξοδο.
Το Team Deathmatch είναι αυτό που περιμένει φυσικά κανείς, ενώ το Fumigation είναι παραλλαγή του Domination. Κάθε πλευρά επιχειρεί να κρατήσει ειδικά δοχεία για αρκετό χρόνο ώστε να εξαπολύσει τοξικό αέριο (στην περίπτωση των Jokerz) ή ένα σμήνος νυχτερίδων (από την πλευρά των Batz).
Στο Psychological Warfare, μια παραλλαγή του Capture The Flag), η κάθε ομάδα καλείται να μεταφέρει μια μπαταρία σε μηχανή...προπαγάνδας. Όταν η μηχανή αυτή ενεργοποιηθεί εκπέμπει μηνύματα που αποθαρρύνουν τον εχθρό και τον καθιστούν ανίκανο να χρησιμοποιήσει τα όπλα του. Ωστόσο μπορεί για εκείνο το διάστημα να επιτεθεί με...χαστούκια τα οποία ισοδυναμούν με one hit kills…
Το Psychological Warfare ειδικά αποτελεί εξαιρετικό δείγμα της παράνοιας που επικρατεί και σε άλλες πτυχές του Gotham City Impostors. Ακόμη και με κάθε βολή, όχι μόνο με τα kills, ο παίκτης συγκεντρώνει xp. Σε κάθε level σχεδόν έχει απολαβές ενώ συγκεντρώνει βαθμούς
τους οποίους μπορεί να ξοδέψει στον εξοπλισμό που θέλει όπως gadgets, weapon mods, fun facts (εναλλακτική ονομασία για τα perks) και rampages (active abilities). Τα όπλα δεν πρόκειται να εντυπωσιάσουν ούτε με τις δυνατότητές τους αλλά ούτε και με την αίσθησή τους. Η μόνη τους εμφανής διαφοροποίηση από τα τετριμμένα εντοπίζεται στην εμφάνιση, αφού η γενικότερη αισθητική στον εξοπλισμό παραπέμπει σε home-made κατασκευές.