H σειρά Dungeon Siege είναι μια εικονική σειρά για το PC, που όταν πρωτοεμφανίστηκε στο προσκήνιο άφησε με ανοικτό στόμα τους φίλους των action RPGs.
Όχι με το βάθος της ή την ιστορία της αλλά με την έκτασή της. Οι δύο πρώτοι τίτλοι στη σειρά είναι οι μεγαλύτεροι σε διάρκεια στο είδος των action RPGs, κάτι που αναμφίβολα επιδεικνύει την φιλοδοξία της Gas Powered Games.
Πλέον πίσω από το Dungeon Siege III βρίσκεται μια ομάδα που ξέρει από RPGs, αλλά που ποτέ δεν καταφέρνει να ολοκληρώσει με επιτυχία τις προσπάθειές της.
Μιλάμε φυσικά για την Obsidian Entertainment, η οποία έχει προσπαθήσει όχι μόνο να αλλάξει κάποια παραδοσιακά στοιχεία της σειράς, αλλά και να την φέρει για πρώτη φορά στις κονσόλες.
Το εγχείρημα είναι μόνο μερικώς επιτυχημένο.
Το Dungeon Siege III σαν action RPG δεν διεκδικεί πολλές πρωτότυπες δάφνες. Οι παίκτες καλούνται να εξερευνήσουν έναν κόσμο που δεν έχει loading οθόνες, να αντιμετωπίσουν ορδές εχθρών και να μαζέψουν loot.
Η κλασική RPG παιδεία της Obsidian βάζει βέβαια ορισμένα νέα συστατικά στην κλασική συνταγή.
Πρωτίστως οι παίκτες καλούνται να γνωρίσουν τον κόσμο του Dungeon Siege III και να μάθουν για την πολιτική κατάσταση της χώρας. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα αρκετούς διαλόγους και γνωριμίες με NPCs, κάτι αναμφίβολα πρωτόγνωρο για ένα action RPG στη κατηγορία του dungeon crawler.
Δεν είναι μια άσχημη επιλογή και έχει τη σημασία της γιατί χτίζεται μια όμορφη -αν και απλή- εικόνα των πρωταγωνιστών αλλά και της διαβολικής Jeyne Kassynder, που είναι και απώτερος στόχος του παίκτη.
Η εξέλιξη της ιστορίας διανθίζεται ορισμένες στιγμές με επιλογές που αλλάζουν τη ροή της, ένα επίσης καινούριο στοιχείο που, δυστυχώς, δεν συμβαίνει συχνά.
Η έλλειψη οικονομικών κεφαλαίων (ή η διάθεση της Obsidian) γίνεται εμφανής όμως μετά από λίγο.
Οι χαρακτήρες δεν αναλύονται επαρκώς, δεν υπάρχουν κάποιες δραματικές στιγμές για να δώσουν βαρύτητα κι έτσι, εν τέλει, η όλη προσέγγιση δεν αποκτά το απαιτούμενο βάθος για να δικαιολογήσει την ύπαρξή της.
Η Obsidian προσπαθεί να το διορθώσει αυτό προσφέροντας 4 διαφορετικούς χαρακτήρες για να επιλέξει ο παίκτης, ο καθένας με τις δικές του (μικρές) παραλλαγές στην ιστορία. Ως ένα σημείο το καταφέρνει, με τους διαφορετικούς χαρακτήρες να προσφέρουν ποικιλία στο gameplay, αφού ο καθένας από αυτούς είναι και στην ουσία ένα διαφορετικό class.