Διαφήμιση
Reviews
Dungeon Siege III
picture
Aνάπτυξη
Εκδότης
Διανομέας
Obsidian Entertainment
Square Enix
CD Media
Κυκλοφορία
Ηλικία
Format
27/05/2011
16+
PC , PlayStation 3 , Xbox 360
Η Obsidian δοκιμάζει την τύχη της στα dungeon crawlers
Δημιουργήθηκε : Τρίτη, 21 Ιουνίου 2011 12:53

H σειρά Dungeon Siege είναι μια εικονική σειρά για το PC, που όταν πρωτοεμφανίστηκε στο προσκήνιο άφησε με ανοικτό στόμα τους φίλους των action RPGs.

Όχι με το βάθος της ή την ιστορία της αλλά με την έκτασή της. Οι δύο πρώτοι τίτλοι στη σειρά είναι οι μεγαλύτεροι σε διάρκεια στο είδος των action RPGs, κάτι που αναμφίβολα επιδεικνύει την φιλοδοξία της Gas Powered Games.

Πλέον πίσω από το Dungeon Siege III βρίσκεται μια ομάδα που ξέρει από RPGs, αλλά που ποτέ δεν καταφέρνει να ολοκληρώσει με επιτυχία τις προσπάθειές της.

Μιλάμε φυσικά για την Obsidian Entertainment, η οποία έχει προσπαθήσει όχι μόνο να αλλάξει κάποια παραδοσιακά στοιχεία της σειράς, αλλά και να την φέρει για πρώτη φορά στις κονσόλες.

Το εγχείρημα είναι μόνο μερικώς επιτυχημένο.

Το Dungeon Siege III σαν action RPG δεν διεκδικεί πολλές πρωτότυπες δάφνες. Οι παίκτες καλούνται να εξερευνήσουν έναν κόσμο που δεν έχει loading οθόνες, να αντιμετωπίσουν ορδές εχθρών και να μαζέψουν loot.

Η κλασική RPG παιδεία της Obsidian βάζει βέβαια ορισμένα νέα συστατικά στην κλασική συνταγή.

Πρωτίστως οι παίκτες καλούνται να γνωρίσουν τον κόσμο του Dungeon Siege III και να μάθουν για την πολιτική κατάσταση της χώρας. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα αρκετούς διαλόγους και γνωριμίες με NPCs, κάτι αναμφίβολα πρωτόγνωρο για ένα action RPG στη κατηγορία του dungeon crawler.

Δεν είναι μια άσχημη επιλογή και έχει τη σημασία της γιατί χτίζεται μια όμορφη -αν και απλή- εικόνα των πρωταγωνιστών αλλά και της διαβολικής Jeyne Kassynder, που είναι και απώτερος στόχος του παίκτη.

Η εξέλιξη της ιστορίας διανθίζεται ορισμένες στιγμές με επιλογές που αλλάζουν τη ροή της, ένα επίσης καινούριο στοιχείο που, δυστυχώς, δεν συμβαίνει συχνά.

Η έλλειψη οικονομικών κεφαλαίων (ή η διάθεση της Obsidian) γίνεται εμφανής όμως μετά από λίγο.

Οι χαρακτήρες δεν αναλύονται επαρκώς, δεν υπάρχουν κάποιες δραματικές στιγμές για να δώσουν βαρύτητα κι έτσι, εν τέλει, η όλη προσέγγιση δεν αποκτά το απαιτούμενο βάθος για να δικαιολογήσει την ύπαρξή της.

Η Obsidian προσπαθεί να το διορθώσει αυτό προσφέροντας 4 διαφορετικούς χαρακτήρες για να επιλέξει ο παίκτης, ο καθένας με τις δικές του (μικρές) παραλλαγές στην ιστορία. Ως ένα σημείο το καταφέρνει, με τους διαφορετικούς χαρακτήρες να προσφέρουν ποικιλία στο gameplay, αφού ο καθένας από αυτούς είναι και στην ουσία ένα διαφορετικό class.

 

Σελίδα 1 από 2
Προηγούμενο - Επόμενο >>

Σχόλια (7)
Τρίτη, 21 Ιουνίου 2011 17:24 μμ
rentziosch
Δέκα χρόνια στην αγορά των games είναι αιώνες όσον αφορά την ανάπτυξη - την τεχνολογία - το gameplay - O βασικός πυρήνας των παλιών αυτών παιχνιδιών μπορεί να μην αλλάζει και έτσι να είναι εμφανή πλέον τα σημάδια- συγκρίνοντας τα μάλιστα με τα ανταγωνιστικά τωρινά games.
Τρίτη, 21 Ιουνίου 2011 17:20 μμ
rentziosch
Υποτίθεται ότι το ετοίμαζαν καιρό!!!Δε ξέρω αυτή η ''επίστροφή στις ρίζες΄΄ μέχρι στιγμής φαίνεται να αποτυγχάνει. Δες το Duke Nuken -Dungeon sIII - μήπως ακολουθεί και το Diablo3....;;;; Λέω μήπως!!!
Τρίτη, 21 Ιουνίου 2011 17:16 μμ
rentziosch
@CeR X To new vegas όχι όπως ξέρεις....Εκεί που την εκτιμούσα σαν εταιρεία ανάπτυξης... όλο και στραβώνει παιχνίδια που θα μπορούσαν να είναι παιχνιδάρες!Η εκτελεστική ικανότητα και δεινότητα της λείπει... Συμφωνώ με Yaponvezos.
Τρίτη, 21 Ιουνίου 2011 17:12 μμ
Talk Show Host
Κάποια πράγματα είναι εκτός χεριού της, όπως η οικονομική υποστήριξη, η δυνατότητα για εκτεταμένο playtesting (το μεγάλο πρόβλημα του Vegas), προώθηση και τα λοιπά. Παίρνει όμως και μερικές σχεδιαστικές αποφάσεις που δεν της φταίει κανείς. Ποιος ο λόγος να ασχοληθείς, π.χ. με το να βάλεις επιλογές στο DSIII, όταν δεν ρίχνεις βάρος στο story, στους χαρακτήρες και τα λοιπά;! Τσάμπα λεφτά και στο τέλος κάνεις και το παιχνίδι μικρό σε διάρκεια για το είδος του. Περίεργες αποφάσεις γενικά.
Τρίτη, 21 Ιουνίου 2011 16:38 μμ
Yaponvezos
Βασικά φαίνεται να έχει καλές ιδέες και προθέσεις, αλλά να μην έχει τους κατάλληλους για να τις κάνει πράξη. Είτε πρόκειται για engineers είτε για project managers που δεν τα πηγαίνουν καλά στη διαχείριση.
Τρίτη, 21 Ιουνίου 2011 16:36 μμ
CeR X
@rentziosch Το New Vegas σε χάλασε:P???Έχει πιο πολύ να κάνει με το οτι έχει αρχίσει τις υπεργολαβίες...
Τρίτη, 21 Ιουνίου 2011 16:30 μμ
rentziosch
Αυτή η obsidian δε ξέρω πώς αλλά καταφέρνει πάντα να φτιάχνει πάρα πολύ μέτρια παιχνίδια!!!
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 6322