Ακούγεται απίστευτο αλλά η τελευταία εξόρμηση του Dungeon Siege έγινε πριν από μερικά χρόνια στο PSP, παρότι το franchise γεννήθηκε και ανδρώθηκε στο PC.
Παρόλα αυτά, έχουν αλλάξει ακόμη περισσότερα από τότε. Η Eidos και, κατ’ επέκταση, το ίδιο το Dungeon Siege ανήκουν στην Square Enix, μια ιαπωνική εταιρία που ουδεμία σχέση έχει με τα δυτικού τύπου action RPGs.
Δεν ισχύει το ίδιο για την Obsidian Entertainment όμως, που ανέλαβε την ανάπτυξη του Dungeon Siege III. Η ομάδα ανάπτυξης έχει πολύ συγκεκριμένη φήμη. Από τη μία, είναι ο συνεχιστής μεγάλων franchises όπως τα Star Wars: Knights Of The Old Republic, Neverwinter Nights, Fallout κ.ά., ενώ από την άλλη, δείχνει να μην μπορεί να γλιτώσει κανέναν τίτλο από την ύπαρξη πάρα πολλών bugs κατά τη διάθεσή του στην αγορά, καταφεύγοντας στη γνωστή λύση των patches.
Η ουσία βέβαια είναι η συνεισφορά της στο Dungeon Siege III. Ο νέος τίτλος της σειράς δείχνει έτοιμος να φέρει πολλές και σημαντικές αλλαγές.
Όχι όμως στο lore. Το Dungeon Siege III δεν διαγράφει το παρελθόν. Επιστρέφει στο βασίλειο Ehb και στην 10η Λεγεώνα. Η μεταξύ τους εμπιστοσύνη διαταράσσεται, παρότι η Λεγεώνα, ως ανεξάρτητο βασίλειο, προστατεύει πάντα το Ehb και σύντομα διαλύεται από το μονάρχη που πάντα βοηθούσε.
Ένα μόνο μέλος της 10ης Λεγεώνας απομένει, ο Odo, και είναι αποφασισμένος να μη χαθεί η Λεγεώνα. Επιστρατεύει απογόνους των μελών της και κάπως έτσι παρουσιάζονται οι τέσσερις χαρακτήρες στους οποίους θα έχει πρόσβαση ο παίκτης.
Αντί για classes, υπάρχουν έτοιμοι χαρακτήρες με συγκεκριμένα χαρακτηριστικά και ιδιοσυγκρασίες. Φυσικά και βασίζονται στα στερεότυπα του είδους. Υπάρχει δηλαδή warrior, ranger, mage και περίπου priest. Όλοι όμως είναι μπολιασμένοι με ιδιότητες που τους διαφοροποιούν από λίγο έως πολύ, ανάλογα με τις επιθυμίες του παίκτη.
Κάθε ability και talent αναβαθμίζεται, πολλές φορές προς δύο διαφορετικές κατευθύνσεις. Αυτή είναι η βάση του leveling system και τελικά το σκαλοπάτι στο οποίο θα πατά ο παίκτης για να πλάσει όπως θέλει τον χαρακτήρα του.