Διαφήμιση
Previews
Red Faction: Armageddon
picture
Aνάπτυξη
Εκδότης
Διανομέας
Volition
THQ
Zegetron
Κυκλοφορία
Ηλικία
Format
10/06/2011
16+
PC , PlayStation 3 , Xbox 360
Ο ανοιχτός κόσμος του αποτελεί παρελθόν. Θα είναι το Armageddon το μέλλον;
Δημιουργήθηκε : Πέμπτη, 02 Σεπτεμβρίου 2010 10:13

Έχοντας δοκιμάσει με αρκετή επιτυχία τη δομή των open-world τίτλων, η ομάδα ανάπτυξης του Red Faction, η Volition, αποφάσισε για το νέο Red Faction: Armageddon να αφήσει πίσω της τους ανοιχτούς χώρους και να επιστρέψει σε πιο κλειστό περιβάλλον.

Φυσικά, η απόφαση αυτή έπρεπε να στηριχθεί μέσω της ιστορίας, κάτι που η Volition προσπάθησε να κάνει, παρά το ότι η σειρά δεν διακρινόταν ποτέ για το βάθος του σεναρίου της.

Μετά το τέλος του πολέμου στο Red Faction Guerilla, η επιφάνεια του Άρη καταστράφηκε, αναγκάζοντας τους επιζώντες να αναζητήσουν καταφύγιο κάτω από το έδαφος.

Ανάμεσά τους και ο Darius Mason, εγγονός του Alec Mason του Guerilla, ο οποίος αναμενόμενα θα παίξει σημαντικό ρόλο σε όλη τη διάρκεια του τίτλου.

Φυσικά, τα πράγματα δεν πήγαν όπως τα υπολόγιζαν καθώς μια άγνωστη εξωγήινη φυλή άρχισε να επιτίθεται στους επιζώντες, σκοτώνοντας αθώους κατοίκους. Για κάποιο λόγο, όλοι κατηγορούν τον Mason ο οποίος καλείται να «καθαρίσει» το όνομά του.

Η δικαιολογία-σενάριο επιτρέπει στη Volition να εξερευνήσει τις υπόγειες περιοχές του πλανήτη και παράλληλα, να αναδείξει για άλλη μια φορά τη μηχανή που στηρίζει τη σειρά και επιτρέπει μεγάλα επίπεδα καταστροφής του περιβάλλοντος.

Το Armageddon δεν αποτελεί εξαίρεση, αν και ο πιο περιορισμένος χαρακτήρας του, επιτρέπει στην ομάδα ανάπτυξης να δημιουργήσει μια πιο σφιχτή εμπειρία, εστιασμένη καλύτερα στο gameplay και όχι στον καθεαυτό εντυπωσιασμό.

Μεγάλο βάρος αυτήν τη φορά πέφτει στα διάφορα όπλα του τίτλου, η χρήση των οποίων δείχνει για την ώρα πολύ ενδιαφέρουσα.

Οι άνθρωποι της Volition δεν έχουν αποκαλύψει ακόμα όλα τα όπλα του τίτλου, αλλά αυτά που έχουν ανακοινωθεί, είναι σίγουρα πολύ εντυπωσιακά.

Ας πάρουμε για παράδειγμα το όπλο που εξαπολύει μαγνητικά orbs. Ο παίκτης πετάει ένα σε κάποιο αντικείμενο/κτίριο και, στη συνέχεια, πετάει ένα ακόμα σε ένα δεύτερο κτίριο. Τα δύο orbs λειτουργούν ως ισχυροί μαγνήτες συνθλίβοντας τα δύο κτίρια/αντικείμενα μεταξύ τους.

Πέρα από το εντυπωσιακό εφέ, η χρήση του όπλου επεκτείνεται και στους ίδιους τους εχθρούς, προσφέροντας με αυτόν τον τρόπο μια ενδιαφέρουσα ελευθερία στις μάχες.

Περισσότερη στρατηγική παρέχει το Nano-forge που υπήρχε και στον προηγούμενο τίτλο, το οποίο πλέον δίνει στον παίκτη τη δυνατότητα να επισκευάζει κατεστραμμένα αντικείμενα. Όμως οι χρήσεις που του έχουν επιφυλάξει οι άνθρωποι της Volition, ξαφνιάζουν ευχάριστα. 

 

Σελίδα 1 από 2
Προηγούμενο - Επόμενο >>

 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 4504