Είναι μάλλον περίεργο για μια εταιρεία έκδοσης να αποφασίζει την ανάπτυξη και κυκλοφορία ενός ακόμα third-person action shooter και μάλιστα από μια σχετικά άγνωστη ομάδα ανάπτυξης. Όχι τόσο λόγω του κορεσμού που υπάρχει στο είδος, αλλά γιατί υπάρχουν πολλά μεγαθήρια που δεν επιτρέπουν πειραματισμούς και ρίσκα.
Παρόλα αυτά, η 2K Games αποφάσισε να ρισκάρει, στηρίζοντας το ρίσκο της στο πάθος της Yager, η οποία οραματίζεται ένα νέο Gears of War με ηθικές προεκτάσεις και νέες ιδέες. Όχι πολλές, καθώς ο μέντορας δεν επιτρέπει λοξοδρομήσεις, αλλά αρκετές ώστε να δημιουργηθεί θόρυβος.
Το Spec Ops: The Line είναι εκ πρώτης όψης ένας κλώνος του Gears of War και όλων των παρόμοιων third person shooters. Πυροβολισμοί πίσω από διάφορα αντικείμενα κάλυψης, πολλά και έντονα set pieces και, φυσικά, μια Unreal Engine τροποποιημένη για την κάλυψη των διαφόρων αναγκών του τίτλου.
Όμως το Spec Ops δεν το βάζει κάτω. Προσθέτει στην παραδοσιακή φόρμουλα τρία επιπλέον στοιχεία. Το ένα έχει να κάνει με το ίδιο το σενάριο του τίτλου, που υπόσχεται μεγαλύτερο βάθος σε σχέση με τα υπάρχοντα στο είδος.
Το γενικό πλαίσιο αφορά τη διάσωση του συνταγματάρχη John Konrad από την ομάδα Delta Force και τον λοχαγό Walker. Σύμφωνα λοιπόν με την ιστορία, στο άμεσο μέλλον το Ντουμπάι έχει καταστραφεί από αμμοθύελλες, θυμίζοντας ελάχιστα τον πάμπλουτο εαυτό του.
Ο Konrad και η ομάδα του θέλησαν, παρακούοντας τις εντολές τους, να παραμείνουν για να βοηθήσουν τον άμαχο πληθυσμό, όταν ξαφνικά χάθηκαν τα ίχνη τους. Η ομάδα Delta Force ανέλαβε τη διάσωσή τους, αλλά τα πράγματα δεν είναι όπως δείχνουν. Απ' ό,τι φαίνεται, ο Konrad έχει τρελαθεί και θεωρεί το Ντουμπάι πατρίδα του.
Σε αυτό το πλαίσιο, η Yager θέλει να χτίσει «την πιο προκλητική» ιστορία που έχει δημιουργηθεί ποτέ, ενσωματώνοντας ηθικά διλήμματα που στόχο έχουν τον προβληματισμό του παίκτη κατά τη διάρκεια του gameplay.
Άγνωστο παραμένει το πώς θα επηρεάζουν αυτές οι επιλογές την εξέλιξη της ιστορίας και τον ίδιο τον χαρακτήρα του παίκτη, η ομάδα ανάπτυξης πάντως εμφανίζεται ιδιαίτερα σίγουρη για τον εαυτό της. Το Authority δεν ελπίζει σε βάθος κάποιου RPG, αλλά θα ήθελε ένα shooter που να θέτει τα σωστά ερωτήματα.
Επιστρέφοντας στο gameplay, το Spec Ops συνδυάζει τους κλασικούς μηχανισμούς τίτλων όπως το Gears of War με τη δυνατότητα διαχείρισης της ομάδας μέσω της έκδοσης απλών εντολών.
Στην ουσία ο παίκτης θα έχει τη δυνατότητα να ελέγχει μερικώς τις κινήσεις των δύο συναδέλφων του, οι οποίοι, σύμφωνα με τη Yager, θα παίζουν σημαντικό ρόλο και στην εξέλιξη της ιστορίας. Κάτι που ίσως να σημαίνει ότι η μη επιβίωσή τους ενδέχεται να οδηγεί σε Game Over. Η ομάδα ανάπτυξης δεν έχει δώσει λεπτομέρειες, οπότε το παραπάνω για την ώρα παραμένει απλή υπόθεση.