Διαφήμιση
Previews
Red Dead Redemption
picture
Aνάπτυξη
Εκδότης
Διανομέας
Rockstar Vancouver
Rockstar Games
CD Media
Κυκλοφορία
Ηλικία
Format
21/05/2010
18+
Xbox 360 , PlayStation 3
O καλός, ο κακός και το procedural animation
Δημιουργήθηκε : Πέμπτη, 17 Δεκεμβρίου 2009 17:43

Η Rockstar έχει την απαράμιλλη ικανότητα να παίρνει μερικές πολύ βασικές ιδέες και να τις μεταμορφώνει, με χειρουργική ακρίβεια, σε εμπειρίες που μένουν αξέχαστες.

Αυτές οι βασικές ιδέες, από μόνες τους, δεν θα μπορούσαν να προσφέρουν τίποτα διαφορετικό από ότι ξέρουμε μέχρι σήμερα: δηλαδή έναν τίτλο stealth, έναν τίτλο τρόμου, έναν τίτλο action και ούτω καθεξής.

Παρόλα αυτά, η καλλιτεχνική της τόλμη και η ανάγκη της να σπάει τα στερεότυπα, μας έχουν δώσει τίτλους όπως το Manhunt και το Bully, όπως εν τέλει το Grand Theft Auto IV. Τίτλοι που ξεφεύγουν τόσο πολύ από τις βασικές ιδέες που τους απαρτίζουν, που θα νόμιζε κάποιος ότι ξαναγράφουν τους κανόνες των ειδών στα οποία ανήκουν.

Το Red Dead Redemption φιλοδοξεί να συνεχίσει την πορεία αυτή, παίρνοντας τη βασική action ιδέα του Red Dead Revolver και μεταμορφώνοντάς τη σε έναν τίτλο που ζωντανεύει την Άγρια Δύση και της δίνει βαρύτητα.

Είναι άραγε μια εφηβική φαντασίωση που βασίζεται στην εικονολατρία του Clint Eastwood και του Lee Van Cleef ή μια ανάγκη να εξερευνηθεί ένας κόσμος, αυτός των Γουέστερν, που μέχρι σήμερα έχει μείνει σχεδόν ανεξερεύνητος στα Videogames;

Έχει σημασία; Όχι, καμία. Διότι ο σκοπός είναι να επιτευχθεί η αίσθηση της εποχής εκείνης, είτε αυτό προέλθει από ένα παιδικό, κινηματογραφικό απωθημένο είτε από την ανάγκη ανάδειξης της ιστορικής σημασίας της εποχής.

Και η Rockstar το ξέρει καλά αυτό. Μια ματιά στο Red Dead Redemption είναι αρκετή για να επισημανθεί η -έτη φωτός- διαφορά με παλαιότερες προσπάθειες όπως το Gun, το Dead Mans Hand ή το Red Dead Revolver. Ακόμα και τίτλοι με την ίδια θεματική, όπως το Call of Juarez, που έχουν κάνει το άλμα στη νέα γενιά, δεν προσφέρουν τίποτα παραπάνω από ένα ταξίδι δράσης.

Το Red Dead Redemption θέλει να προσφέρει κάτι παραπάνω. Ο κόσμος του είναι τεράστιος και χωρίζεται σε τρεις μεγάλες περιοχές, κάθε μία από τις οποίες αποτελείται από τις δικές της ιδιοσυγκρασίες και κατοίκους. Σερίφηδες και παράνομοι πιστολάδες μπλέκονται με Μεξικάνους επαναστάτες, ενώ ανερχόμενοι πολιτικοί προσπαθούν να βάλουν τις βάσεις για την κοινωνική τους κυριαρχία που διαρκεί μέχρι και σήμερα.

Ο John Marston,  ο κεντρικός ήρωας είναι ένας πρώην εγκληματίας που προσπαθεί να εντοπίσει τα μέλη της παλιάς του συμμορίας. Για να καταφέρει να πετύχει το στόχο του θα πρέπει να εξερευνήσει τον κόσμο του Red Dead Redemption και παράλληλα να δημιουργήσει από το μηδέν τη φήμη του, είτε καλή είτε κακή, αναλόγως με τη συμπεριφορά του παίκτη.

Οι κεντρικές αποστολές που λαμβάνουν χώρα στις τρεις μεγάλες περιοχές θα διακόπτονται έξυπνα από άλλες, δυναμικές αποστολές που εμφανίζονται τυχαία κατά τη διάρκεια των ταξιδιών του Marston, δημιουργώντας έτσι έναν ιστό που σκοπό έχει να αποδώσει ρεαλιστικά την ηθική ταυτότητα εκείνης της εποχής: «στην πόλη δεν θα κλέψω, αλλά εδώ δεν θα με δει κανείς αν το κάνω».

 

Σελίδα 1 από 2
Προηγούμενο - Επόμενο >>

Σχόλια (2)
Δευτέρα, 01 Μαρτίου 2010 10:52 πμ
Altair
Ωραία ακούγονται όλα αυτά,αλλά εγώ θέλω Bully 2!!!
Παρασκευή, 12 Φεβρουαρίου 2010 10:53 πμ
mikdam15373
Είμαι παλιός gamer και ομολογώ πως τα τελευταία χρόνια απολαμβάνω περισσότερο από ποτέ αυτό το χόμπι. Ο λόγος είναι ότι τα games πλέον έχουν αλλάξει και τα περισσότερα φέρνουν κινηματογραφικά στοιχεία εγκαταλέιποντας την παλιά λογική βασανισμού των πλήκτρων. Το συγκεκριμένο είναι από τα πιο αναμένομενα για την χρονιά που διανύουμε. Έντονα κινηματογραφικά στοιχεία από μια "παρθένα" θεματολογία. Μακάρι να ικανοποιήσει τις προσδοκίες μας.
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 6322