Διαφήμιση
Previews
Soul Calibur V (GC 2011 Hands On)
picture
Aνάπτυξη
Εκδότης
Διανομέας
Project Soul
Namco Bandai Partners
Namco Bandai Partners Hellas
Κυκλοφορία
Ηλικία
Format
03/02/2012
16+
Xbox 360 , PlayStation 3
V for Versus
Δημιουργήθηκε : Παρασκευή, 02 Σεπτεμβρίου 2011 12:21

Το Soulc Calibur V τίμησε με την παρουςσία του τη φετινή Gamescom και μάλιστα με ουσιαστικό τρόπο.

O Lead Programmer της Project Soul έφερε μαζί του τέσσερις νέους χαρακτήρες για δοκιμή: Voldo, Maxi, Hilda και Tira. Η ουσία όμως βρισκόταν αλλού αφού έγινε λόγος για δύο πολύ συγκεκριμένους μηχανισμούς που έρχονται να αλλάξουν το ρυθμό της μάχης.

Η πρώτη αλλαγή έχει να κάνει με το dash. Με διπλό πάτημα του αναλογικού μοχλού προς μία κατεύθυνση τότε εκτελείται το αντίστοιχο dash. Παλαιότερα με τον ίδιο τρόπο ενεργοποιείτο το run προκειμένου να καλυφθούν ακόμη μεγαλύτερες αποστάσεις.

Η χρησιμότητα αυτής της αλλαγής είναι προφανής. Το δικό μας άγχος είχε να κάνει περισσότερο με την ελεύθερη κίνηση στις τρεις διαστάσεις που αποτελεί χαρακτηριστικό της σειράς, αλλά δεν εκτελείται πάντα με την ίδια αποτελεσματικότητα.

Το πρώτο δείγμα που είχαμε από το Soul Calibur V όμως ήταν καθησυχαστικό. Παρά το πρώιμο της έκδοσης η κίνηση στο χώρο γινόταν αμέσως "δεύτερη φύση".

Ο δεύτερος μηχανισμός που είδαμε στην πράξη είναι κάτι που έλειπε από τη σειρά αλλά συμβαδίζει με τις ευρύτερες τάσεις. Εξάλλου, αν ακόμη και το Mortal Kombat χρησιμοποιεί πλέον special gauge, γιατί όχι και το Soul Calibur V, σωστά;

Εμφανισιακά δεν μοιάζει ακριβώς με μπάρα, αλλά περισσότερο με το Soul Gauge του Soul Calibur IV. Με ό,τι κι αν μοιάζει όμως σημασία έχει ότι γεμίζει και δίνει το περιθώριο εκτέλεσης special move. Έχει δύο επίπεδα τα οποία δεν μπορεί να ξεπεράσει ενώ κάθε εκτέλεση ειδικής κίνησης καταναλώνει ένα από τα δύο επίπεδα.

Η εκτέλεση των κινήσεων αυτών γίνεται με τον ίδιο ακριβώς τρόπο σε όλους τους χαρακτήρες: διπλή διαγραφή του ίδιου τεταρτημόριου και RT (για το Xbox 360 τουλάχιστον).

Πριν αρχίσει να εξανίσταται ο πιο έμπειρος και παραδοσιακός tournament player που μπορεί να κρύβετε μέσα σας, πρέπει να ξεκαθαρίσουμε ότι το Special Gauge δεν είναι το ανάλογο του Rage στο Tekken ή της ανάλογης λύσης στο Marvel Vs. Capcom 3.

Δεν έρχεται για να φέρει τα πάνω κάτω, δεν κάνει ανεπανάληπτη ζημιά (εντυπωσιακή πάντως σίγουρα) ενώ δεν είναι καθόλου μα καθόλου unblockable. Ο καλός αμυντικός παίκτης δεν έχει να φοβηθεί τίποτα.

Η πρόθεση της Project Soul είναι να γίνει ο ρυθμός λίγο πιο φρενήρης. Εξ ου και το dash, οι μετρητές, η αυξημένη ταχύτητα του παιχνιδιού κ.λπ.

 

Σελίδα 1 από 2
Προηγούμενο - Επόμενο >>

Σχόλια (1)
Παρασκευή, 16 Σεπτεμβρίου 2011 16:21 μμ
Ground_zero
E apofasisan na valoun Super kai sto Soulcalibur, den akougetai asxhmo (mexri na vroume pws na to kanoume exploit mouaxaxaxa).

Anyway ligo oi kainourioi xarakthres me psiloksenerwsan, as poume h Taki giati eprepe na allaksei?
Alla ok genika wraio einai, afth me thn iptamenh bala deixnei tight!
Perimenw na dw ton Cervantes!!
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 6322