Οι Casual φεύγουν από τα φορητά, η αγορά των smartphones γιγαντώνεται
Μια πρόσφατη έρευνα λοιπόν, η οποία διεξήχθη από την εταιρία Cowen and Company έδειξε ότι ούτε λίγο ούτε πολύ οι casual gamers έχουν εγκαταλείψει τις παραδοσιακές φορητές συσκευές με τα Nintendo DS, 3DS ή Sony PSP να διατηρούν μόνο το 26% της συγκεκριμένης αγοράς.
Σύμφωνα λοιπόν με τα συμπεράσματα της έρευνας: "Τα τελευταία πέντε χρόνια, η διείσδυση των φορητών κονσολών σε όσους απάντησαν στην έρευνα και αυτοπροσδιορίζονται ως casual gamers παρουσιάζει πτώση κατά 29%, με το μεγαλύτερο μέρος της πτώσης αυτής να εντοπίζεται μέσα στα δύο τελευταία έτη."
Και συνεχίζουν δηλώνοντας το εύλογο: "Πιστεύουμε ότι σημαντικό κομμάτι της πτώσης αυτής οφείλεται στην έλευση του gaming των κινητών και των smartphones gaming”.
Μόνο το 37 % των συμμετεχόντων στην έρευνα έπαιξαν παιχνίδια στην κονσόλα ενώ το 52% έπαιξαν αντίστοιχα στο κινητό τους.
Βέβαια, σύμφωνα με την εταιρεία, οι publishers που έχουν κάνει ήδη τη μετάβαση δεν έχουν και πολλά πράγματα για να ανησυχούν: "Δεν θεωρούμε την πτώση αυτή ως ιδιαίτερο πρόβλημα για τους Αμερικανούς publishers, καθώς έχουν ήδη κάνει την μετάβαση από τις φορητές κονσόλες στα smartphones και σε κάποιες περιπτώσεις, όπως αυτή της EA) έχουν κάνει και σημαντικές επενδύσεις στην ανάπτυξη τίτλων για κινητά και για ταμπλέτες".
Οι platform holders όμως; Φυσικά και υπάρχει πρόβλημα…: "Ωστόσο, θεωρούμε την τάση αυτή ως ιδιαίτερα αρνητική για τη Sony και ειδικά για τη Nintendo".
Η παραπάνω δήλωση πολύ απλά διαπιστώνει το προφανές. Η Nintendo άκουσε τις καμπάνες της κρίσης να χτυπάνε από νωρίς με την απογοητευτική - για τα δεδομένα της εταιρείας- κυκλοφορία του 3DS.
Μην έχοντας συνειδητοποιήσει ότι οι εποχές αλλάζουν -οι Ιάπωνες πάντα έχουν καθυστέρηση σε αυτό- κυκλοφόρησε μια πανάκριβη συσκευή, με πανάκριβα παιχνίδια, σε μία αγορά όπου πλέον υπάρχουν εφάμιλλοι -σε επίπεδο διασκέδασης τίτλοι- ακόμα και δωρεάν ή τουλάχιστον πάρα πολύ φθηνά στα κινητά.
Και για να συνεχίσουμε με το προφανές της προφανούς... προφάνιας (που μόνο μια επιστημονική έρευνα μπορεί να δηλώσει), οι ερευνητές καταλήγουν ότι ναι μεν κρατάνε ακόμη σχετικά καλά οι κονσόλες, αλλά υπάρχει πολύ σημαντικό χάσμα ανάμεσα στις τιμές τίτλων στα κινητά και στις δικές τους.
Κάνοντας άλλη μια πανέξυπνη δήλωση, προτείνει την πτώση τιμών στους τίτλους ως ένα όπλο για την αύξηση των πωλήσεων στην αγορά των κινητών.
Κατά τη γνώμη μας, αυτή είναι μόνο η αρχή μιας χιονοστιβάδας και τα έχουμε ξαναπεί. Σε μία παγκόσμια αγορά που γνωρίζει τεράστια κρίση, η βιομηχανία των Videogames κοιμάται τον ύπνο του δικαίου.
Τεράστια περιθώρια κέρδους, τόσο για τη μητρική εταιρεία, όσο και για τους κατά τόπους αντιπροσώπους και retailers, έχουν κάνει ένα ήδη ακριβό προϊόν είδος πολυτελείας.
Ειλικρινά, ειδικά στη σημερινή Ελλάδα, πόσο λογικό θεωρεί μια εταιρεία να χρεώνει έναν casual τίτλο για το DS 40-45 ευρώ;
Θα βάλει μυαλό η εγχώρια και διεθνής αγορά; Όταν αρχίσουν να βαράνε κανόνια και καμπάνες, σίγουρα ναι. Οι δεύτερες έχουν ήδη αρχίσει.