Διαφήμιση
News
Kinect: Όχι με όλες τις λειτουργίες στην αρχή
picture
Aνάπτυξη
Εκδότης
Διανομέας
Microsoft Game Studios
Microsoft Game Studios
Microsoft Hellas
Κυκλοφορία
Ηλικία
Format
10/11/2010
3+
Xbox 360
Δημιουργήθηκε : Πέμπτη, 09 Σεπτεμβρίου 2010 14:00

Αν θυμάστε την παρουσίαση του Peter Molyneux και του Milo (καθώς και επόμενες παρουσιάσεις), σίγουρα θα σας έχει χαραχτεί στη μνήμη το σκανάρισμα των αντικειμένων.

Κρατάς ένα μήλο μπροστά στο Kinect για να το δώσεις στον χαρακτήρα που βρίσκεται μέσα στο Videogame και το χειριστήριο της Microsoft σκανάρει το αντικείμενο και το περνάει στον ψηφιακό κόσμο. 

Ανεπανάληπτο.

Δυστυχώς δεν θα είναι διαθέσιμο με το λανσάρισμα του Kinect τον Νοέμβριο, σύμφωνα με δηλώσεις του Kudo Tsunoda στο Eurogamer, αλλά θα ενεργοποιηθεί, κάποια στιγμή, με κάποια αναβάθμιση.

Κρίμα, μιας και ήταν μακράν το πιο εντυπωσιακό στοιχείο στο νέο χειριστήριο.

 

Σχόλια (2)
Παρασκευή, 10 Σεπτεμβρίου 2010 05:01 πμ
Yaponvezos
Πάντως scan μπορεί να κάνει το Kinect. Η Microsoft δεν το σκεφτόταν δεύτερη φορά για να το δείξει στη Γερμανία. Το θέμα είναι πως θα είναι κλειδωμένο για τους developers. Προφανώς θέλει ακόμη δουλειά το API.
Πέμπτη, 09 Σεπτεμβρίου 2010 07:49 πμ
Lonas
Σιγά σιγά αφαιρούν λειτουργίες (voice για όλους, scan) από το Kinect. Στο τέλος θα κυκλοφορήσει το μισό και γεμάτο υποσχέσεις ότι θα προστεθούν τα υπόλοιπα. Κάτι δεν πήγε καλά με την ανάπτυξη του gadget.
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 6307