Διαφήμιση
News
Square Enix: Στόχος το ετήσιο Final Fantasy
picture
Aνάπτυξη
Εκδότης
Διανομέας
Square Enix
Square Enix
CD Media
Κυκλοφορία
Ηλικία
Format
03/02/2012
TBA
Xbox 360 , PlayStation 3
Δημιουργήθηκε : Δευτέρα, 21 Νοεμβρίου 2011 17:51

Call Of Duty και Assassin's Creed τα παραδείγματα προς μίμηση.

Ο Yoshinori Kitase λέει πως η ιαπωνική εταιρία πήρε το μάθημά της από τον εξαιρετικά μεγάλο χρόνο ανάπτυξης του Final Fantasy XIII για αυτό και θεωρείται μεγάλη και θετική αλλαγή το γεγονός ότι το Final Fantasy XIII-2 χρειάστηκε μόλις 18 μήνες ανάπτυξης.

Η προσπάθεια αυτή ήταν μια δοκιμή, ένα πείραμα, αφού, όπως λέει ο Yoshinori Kitase, η Square Enix επιθυμεί να ακολουθήσει το παράδειγμα άλλων μεγάλων εταιριών και franchises όπως τα Assassin's Creed, Battlefield και Call Of Duty, τουλάχιστον όσον αφορά στη σχυνότητα κυκλοφορίας.

Ιδανικά η εταιρία θα καταφέρει να παρουσιάζει στην αγορά έναν τίτλο Final Fantasy κάθε ένα με δύο χρόνια.

Ο Yoshinori Kitase προχώρησε σε άλλη μια ενδιαφέρουσα παρατήρηση. Η Square Enix έχει ήδη δοκιμάσει την Unreal Engine 3 και, παρότι θεωρείτ ότι είναι πολύ καλή σε κάποια πράγματα, χρειάζεται μεγάλες τροποποιήσεις για να εξυπηρετήσει ιδανικά τις ανάγκες της Square Enix (η οποία ήδη έχει τρεις ιδιόκτητες μηχανές).

Η θέση αυτή είναι περίεργη διότι, πριν από λίγες μέρες μόλις, η Square Enix ήρθε σε νέα συμφωνία με την Epic Games για τη χρήση της Unreal Engine 3... 

Σχόλια (3)
Δευτέρα, 21 Νοεμβρίου 2011 17:43 μμ
billbig
Εσενα σου περισσευουν οποτε φερνε!!
Δευτέρα, 21 Νοεμβρίου 2011 17:19 μμ
Yaponvezos
Θες βοήθεια;
Δευτέρα, 21 Νοεμβρίου 2011 17:08 μμ
billbig
Καπου ειχα αφησει το σεντουκι με τα μπινελικια αλλα δεν το βρικσω γαμωτο...
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 6293