Διαφήμιση
News
Kingdoms Of Amalur: Destinies, όχι classes (video)
picture
Aνάπτυξη
Εκδότης
Διανομέας
38 Studios
Electronic Arts
CD Media
Κυκλοφορία
Ηλικία
Format
10/02/2012
18+
PC , PlayStation 3 , Xbox 360
Δημιουργήθηκε : Δευτέρα, 14 Νοεμβρίου 2011 13:50

Η 38 Studios ξεκινάει ανάποδα. Ή μήπως...σωστά;

Η ομάδα του Ken Rolston θεωρεί πως δεν είναι ιδιαίτερα λογικό να αναγκάζεται ο παίκτης να επιλέξει class πριν καν ξεκινήσει να παίζει, εφόσον δεν είναι δυνατόν να γνωρίζει ακριβώς τι τον περιμένει, πόσο μάλλον ποιος συνδυασμός skills θα του ταιριάξει περισσότερο βάσει των συνθηκών.

Για αυτό ο παίκτης δεν καλείται να πάρει θέση στην αρχή του Kingdoms Of Amalur: Reckoning. Αντί αυτού εναποθέτει skill poins σε τρία skills trees και, ανάλογα με τις επιλογές, αποκτά πρόσβαση σε destinies/πεπρωμένα. Αυτά λειτουργούν με τη λογική του class και φέρουν buffs και μοναδικές ιδιότητες, ενώ αφήνουν και περιθώρια εξειδίκευσης.

Οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα σε 40 περίπου πεπρωμένα. Η 38 Studios εξηγείται στο ακόλουθο developer diary:

 

 
 
 
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 6293