Διαφήμιση
News
EA: Χάσαμε κόσμο με το Dragon Age 2
picture
Aνάπτυξη
Εκδότης
Διανομέας
Bioware
Electronic Arts
CD Media
Κυκλοφορία
Ηλικία
Format
11/03/2011
18+
PC , PlayStation 3 , Xbox 360
Δημιουργήθηκε : Τρίτη, 14 Ιουνίου 2011 10:37

Η EA πήρε το μήνυμα.

Έτσι φαίνεται από τις δηλώσεις του Fran Gibeau, του επικεφαλής της EA Games.

Θεωρεί πως η BioWare δοκίμασε μερικά νέα πράγματα με το Dragon Age 2, τόσο στο σύστημα μάχης όσο και στην απόδοση του σεναρίου και της πλοκής. Ο Gibeau πιστεύει ότι με αυτούς τους πειραματισμούς και τις καινοτομίες το Dragon Age 2 κέρδισε κάποιους αλλά έχασε κιόλας.

Παρόλα αυτά υπογραμμίζει ότι η BioWare δίνει πάντα βάση σε όσα έχει να πει η κοινότητα που την στηρίζει και φυσικά συνυπολογίζονται οι αντιδράσεις και οι αντιρρήσεις στην ανάπτυξη του Dragon Age 3 (που δεν αποκλείεται να συνεχίσει την ιστορία του Hawke και να προσθέσει, ενδεχομένω, multiplayer).

 

Σχόλια (4)
Τετάρτη, 15 Ιουνίου 2011 04:08 πμ
CeR X
Η Bioware έφτιαξε ένα δυνατό σύστημα μάχης και απο κει και πέρα τίποτα άλλο.Τουλάχιστον 1 χρόνος ανάπτυξης ακόμα θα ήταν απαραίτητος...
Τρίτη, 14 Ιουνίου 2011 20:07 μμ
Talk Show Host
Ποιοι πειραματισμοί και καινοτομίες βρε γελοίοι; Αρπαχτή θέλατε να κάνετε. Κρυφτείτε σε καμιά τρύπα και αφήστε τη CD Projekt και τη Bethesda να κάνουν αυτό που πρέπει να κάνουν για τα high fantasy RPGs.
Τρίτη, 14 Ιουνίου 2011 16:51 μμ
Yaponvezos
Σσσσσσσσσς. Μην τους το χαλάς.
Τρίτη, 14 Ιουνίου 2011 16:49 μμ
The professor
Θα το ξαναπω:τα προβληματα του Dragon Age 2 δεν ηταν οι πειραματισμοι και οι καινοτομιες αλλα η προχειροτητα με την οποια φτιαχτηκε ο τιτλος.
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 6292