Στην πρόσφατη Captivate 2009 η Capcom εμφανίστηκε ανανεωμένη και ιδιαίτερα δυτικόφιλη. Οι πολύχρωμες εποχές του Okami και του Viewtiful Joe φαίνεται να μας αφήνουν, αν και αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα πως η κορυφαία Ιαπωνική εταιρία αλλάζει δέρμα.
H νέα περιπέτεια με τον Miles Edgeworth σκοπεύει να ανβιώσει κλασικούς point 'n click μηχανισμούς
H νέα περιπέτεια με τον Miles Edgeworth σκοπεύει να ανβιώσει κλασικούς point 'n click μηχανισμούς
Το Bionic Commando, παρά τα μειονεκτήματά του, επιδυκνύει περίτρανα την ικανότητα της Capcom στον τεχνικό τομέα
Το Bionic Commando, παρά τα μειονεκτήματά του, επιδυκνύει περίτρανα την ικανότητα της Capcom στον τεχνικό τομέα
Το Dark Void θέλει να φέρει τη δράση στον κάθετο άξονα, με σκοπό να αλλάξει παράλληλα βασικούς κανόνες στο action είδος
Το Dark Void θέλει να φέρει τη δράση στον κάθετο άξονα, με σκοπό να αλλάξει παράλληλα βασικούς κανόνες στο action είδος
Πέρα από κλασικά sequels όπως Dead Rising 2, Lost Planet 2 και Resident Evil: The Dark Side Chronicles, ενδιαφέροντα remakes όπως Resident Evil: Archives και Bionic Commando (Authority, 6/10), έξυπνες συνέχειες όπως Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth και νέες παρουσίες όπως Dark Void και Spyborgs, το portfolio της Capcom γίνεται σίγουρα πιο action, περιλαμβάνοντας παρουσίες σε πιο βατά είδη.
Λίγες μέρες πριν την E3, όπου αναμένεται να αποκαλύψει δύο ακόμα τίτλους, το Authority είχε μια σύντομη συζήτηση με τον Νατ Κυριάκη, Marketing Manager της CD Media, της επίσημης αντιπροσώπου της Capcom στην Ελλάδα:
Authority: Η Capcom έδειξε με τις αποκαλύψεις των νέων τίτλων της σαν να αποχωρίζεται σιγά-σιγά τον πιο δημιουργικό εαυτό της, επιλέγοντας πιο ασφαλή μονοπάτια με sequels σε ήδη γνωστές σειρές. Μπορούμε να πούμε πως το "Capcom Five", πείραμα της προηγούμενης γενιάς, δεν απέδωσε τα αναμενόμενα ή όχι;
Νατ Κυριάκης: Δεν θα το έλεγα αυτό. Η CAPCOM αναπτύσσει τελευταία αρκετά φιλόδοξα projects που βασίζονται σε ολοκαίνουργια IPs, όπως το Dark Void, το Spyborgs, ή ακόμα και το Bionic Commando, το οποίο στην ουσία είναι ένας καινούργιος τίτλος παρότι βασίζεται σε ένα ιστορικό παιχνίδι του 1987. Ταυτόχρονα, υπάρχουν βέβαια αρκετά sequels γιατί όταν είσαι μία εταιρεία όπως η CAPCOM με μερικά από τα πιο θρυλικά franchises στην ιστορία του gaming, όπως τα Resident Evil, Devil May Cry ή Street Fighter, με εκατομμύρια φανατικούς οπαδούς ανά τον κόσμο, θα ήταν παράλογο να μην προσφέρεις ανά τακτά διαστήματα ποιοτική διασκέδαση και πλούσιο περιεχόμενο στο κοινό που τα λατρεύει. Μάλιστα η CAPCOM είναι από τις ελάχιστες εταιρείες που έχει τολμήσει να ακολουθήσει μία δημιουργική και συχνά ριζοσπαστική προσέγγιση ακόμα και σε «ιερά» franchises της όπως έκανε πρόσφατα π.χ. με το Street Fighter IV. Στο συγκεκριμένο τίτλο όλοι συμφωνούν ότι η CAPCOM κατάφερε περίφημα να σεβαστεί το ιστορικό και «βαρύ» παρελθόν του franchise και ταυτόχρονα να το ανανεώσει ριζικά, τόσο εικαστικά όσο και σε ό,τι αφορά το gameplay. Βλέπετε λοιπόν ότι είναι λίγο άδικο να κατηγορούμε την CAPCOM για έλλειψη δημιουργικότητας.
Authority: Δύο νέοι της σειράς Resident Evil για το Wii έκαναν την εμφάνισή τους, καθώς και ένα νέο αποκλειστικό για το Wii IP, το Spyborgs. Πως αντιμετωπίζει η Capcom το Wii και πως βλέπει η CD Media τις προοπτικές πωλήσεων σε ένα format που και στην Ελλάδα αντιμετωπίζει προβλήματα στο software;
Νατ Κυριάκης: Η CAPCOM έχει μακρά παράδοση στενών σχέσεων και υποστήριξης των φορμά της Nintendo (μην ξεχνάμε εξάλλου ότι μιλάμε για δύο από τις πιο «καθαρόαιμες» ιαπωνικές εταιρείες στον χώρο του gaming), και το Wii δεν αποτελεί εξαίρεση. Μάλιστα πέρα από τους τίτλους που αναφέρετε κυκλοφόρησε πρόσφατα και το Dead Rising: Chop Till You Drop για το Wii, ενώ αναμένονται και περισσότεροι τίτλοι. Η στρατηγική της CAPCOM έχει στεφθεί με αρκετή επιτυχία μέχρι στιγμής. Π.χ. το Resident Evil 4 είναι από τους καλύτερους τίτλους για το Wii που κυκλοφόρησαν ποτέ και σημειώνει υψηλές πωλήσεις μέχρι σήμερα. Θα παρατηρήσετε επίσης ότι η CAPCOM δεν έχει ακολουθήσει την «μόδα» του casual gaming, που δυστυχώς έβλαψε το Wii προσφέροντας πληθώρα παιχνιδιών μέτριας ποιότητας που απευθύνονται σε περιστασιακούς gamers. Η CAPCOM υποστηρίζει το Wii κυκλοφορώντας τίτλους των πιο μεγάλων franchises της, δίνοντας πάντα μεγάλη σημασία στην ποιότητα του τελικού προϊόντος. Από την άλλη μεριά, αληθεύει ότι το Wii είναι μία κονσόλα που δεν έχει βρει ακόμα τελείως το κοινό της, ειδικά στο κομμάτι του 3rd party software, και αυτό το φαινόμενο ισχύει και στην Ελλάδα. Ωστόσο τα περιθώρια ανάπτυξης είναι μεγάλα και σαν CD MEDIA είμαστε αισιόδοξοι ότι οι πωλήσεις Wii software θα φτάσουν σταδιακά σε ικανοποιητικά επίπεδα.