Διαφήμιση
Ειδικά Θέματα
Συνέντευξη: Green Man Gaming
Gaming και "πράσιν' 'ανθρωποι"
Δημιουργήθηκε : Τρίτη, 13 Σεπτεμβρίου 2011 11:45

Στην αγορά των PC games είναι πρακτικά αδύνατο να ξεφύγει κανείς από τη Steam. Όχι μόνο είναι η παλαιότερη υπηρεςσία ηλεκτρονικής διανομής τέτοιου μεγέθους, αλλά είναι και εκείνη που συνήθως οδηγεί τις εξελίξεις με κάθε της ανανέωση/αναβάθμιση.

Αυτό δεν πάει να πει πως δεν υπάρχει πλέον το αντίπαλον δέος που ονομάζεται Origin και υποστηρίζεται με πολύ... πάθος από την EA.

Αυτές οι δύο "μεγάλες" υπηρεσίες έχουν όμως κάτι κοινό: προέρχονται και οι δύο από αμερικανικές εταιρίες.

Αντιθέτως, η Green Man Gaming είναι μια ευρωπαϊκή υπηρεσία που θέλει να μείνει κυρίως ευρωπαϊκή, υπολογίζοντας τις ιδιαιτερότητας μιας τόσο ενοποιημένης και ταυτόχρονα τόσο κατακερματισμένης αγοράς.

Κατά τη διάρκεια της Gamescom είχαμε την ευκαιρία να μιλήσουμε με τον Paul Sulyok, που τελεί χρέη διευθύνοντος συμβούλου στην Green Man Gaming.

 

Authority: Να ξεκινήσουμε με τη θέση σας, την ιδιαιτερότητα της Green Man Gaming;

Paul Sulyok: Ασφαλώς. Η Green Man Gaming είναι μια ευρωπαϊκή εταιρία και υπηρεσία με έδρα στο Λονδίνο και βαςσίζεται στην ιδέα ότι το περιεχόμενο στο οποίο αποκτά πρόσβαση κάποιος είναι δικό του και μπορεί να το διαχειρίζεται.

Η ιδέα αυτή οδηγεί και στην ιδιαιτερότητα της Green Man Gaming, αφού επιτρέπει στους καταναλωτές, παρότι αγοράζει software σε ηλεκτρονική μορφή, να επωφεληθούν πουλώντας το ξανά σε εμάς. Εμείς πιστώνουμε τότε το λογαριασμό τους, ανάλογα με την αξία της πώλησης/επαναγοράς. Στην Gamescom έχουμε τη χαρά να ανακοινώσουμε επέκταση και στην ελληνική αγορά με τη βοήθεια και τη στήριξη της CD Media.

 

A: Για τι είδους προσαρμογή μιλάμε για την είσοδο στην ελληνική αγορά;

PS: Γίνεται εξελληνισμός της υπηρεσίας ώστε να είναι πιο φιλική προς το ευρύ ελληνικό κοινό, ενώ σκοπεύουμε να έχουμε συστηματικές προσφορές ειδικά για την ελληνική αγορά. Θα γίνονται και προσφορές σε ευρωπαϊκό επίπεδο ή σε ομάδες χωρών. Ο στόχος μας είναι πάντα οι διεθνείς προσφορές να ισχύουν για όλους και να συμπληρώνονται από πιο τοπικές.

 

A: Από τη στιγμή που δεν μιλάμε για προϊόν με φυσικές διαστάσεις και μεγάλο κόστος διανομής και κατασκευής, σε ποια λογική στηρίζεται η επαναγορά ενός αποκλειστικά ηλεκτρονικού αντιτύπου;

PS: Η λογική είναι πως εφόσον κάποιος παίκτης βαρεθεί έναν τίτλο και ξέρει ότι δεν θα ασχοληθεί ξανά μαζί του, σε άλλες υπηρεσίες, δεν έχει επιλογή. Εδώ επειδή θεωρούμε ότι του ανήκει το αντίτυπο, του δίνουμε το περιθώριο να το πουλήσει ξανά σε εμάς σε μειωμένη τιμή. Ένας άλλος παίκτης μπορεί να αγοράσει το "μεταχειρισμένο" αντίτυπο με μειωμένο αντίτιμο, όπως συμβαίνει και με τα απτά προϊόντα.

 

A: Πώς το αποδέχονται αυτό όμως οι publishers που δείχνουν να είναι γενικότερα επιθετικοί απέναντι στην αγορά των μεταχειρισμένων;

PS: Απλό. Σε κάθε μεταβίβαση παίρνουν ένα μερίδιο του ποσού. Επομένως έχουν κέρδος από κάθε μεταπώληση ενός αρχικού αντιτύπου.

 

Σελίδα 1 από 3
Προηγούμενο - Επόμενο >>

Σχόλια (3)
Τρίτη, 13 Σεπτεμβρίου 2011 17:10 μμ
Yaponvezos
Μη νομίζεις ότι δεν το σχολίασε ο Paul Sulyok... Και ποιος λες να έχει περισσότερο χρήμα; ;p
Τρίτη, 13 Σεπτεμβρίου 2011 12:26 μμ
CeR X
Ισχύει.Αλλά που να δεις και άλλες ταμπελίτσες...Κάθε γράμα και infringement κάθε infringement και περιοριστικό μέτρο.:P
Τρίτη, 13 Σεπτεμβρίου 2011 11:16 πμ
Lonas
Καταρχήν το λογότυπό τους κλέβει ασύστολα το δικό μας. Να κάνουμε μήνυση για πολλά εκατομμύρια. :P
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 6234