Διαφήμιση
Ειδικά Θέματα
Nintendo Conference E3 2010
Πιο ώριμη από ποτέ
Δημιουργήθηκε : Τρίτη, 15 Ιουνίου 2010 20:42

Άλλη μια χρονιά η Ε3 ξεκινάει για τη Nintendo, αλλά αυτή τη φορά με μια πρωτοτυπία. Τουλάχιστον ξέραμε τι περίπου περιμέναμε.

Είχαμε στο μυαλό μας το 3DS, είχαμε και το νέο Zelda. Είδαμε αυτά και ακόμα περισσότερα, σε μια παρουσίαση που μετά από αρκετά χρόνια επέστρεψε σε καλά επίπεδα.

Η παρουσίαση ξεκίνησε με τον απαραίτητο Reggie-Fils Aime, τον πρόεδρο της Nintendo of America. Μετά από κάποια σχόλια για τη βιομηχανία, τα motion-controllers, τα … no controllers και άλλα τινά, είπε την ατάκα που μάλλον έμελλε να χαρακτηρίσει τη βραδιά.

«Η τεχνολογία είναι μόνο το εργαλείο». Ένα εργαλείο που φαίνεται ότι η Nintendo σήμερα ήταν αποφασισμένη να χρησιμοποιήσει.

Τα πολλά λόγια έγιναν πραγματικά φτώχια όταν επί της οθόνης εμφανίστηκε το trailer του νέου Zelda, που πλέον απέκτησε και όνομα: The Legend of Zelda Skyward Sword.

Το trailer έδειξε τον Link να περιφέρεται σε πανέμορφους αγρούς και να μάχεται, σε ένα, ως πρώτη εντύπωση, πιο φωτεινό περιβάλλον από αυτό του προηγούμενου τίτλου.

Ο Shigeru Miyamoto εμφανίστηκε κατόπιν επί της οθόνης για να κάνει τη βαρύγδουπη δήλωση: «Πιστεύω ότι ο τίτλος θα μείνει στην ιστορία ως ένα κομβικό σημείο στην ιστορία της σειράς Zelda».

Μετά το τέλος του trailer είχε έρθει η ώρα για την πραγματική επίδειξη, την οποία δεν θα μπορούσε να κάνει κανείς άλλος εκτός από τον ίδιο τον Miyamoto.

To Wiimote έχει το ρόλο του σπαθιού και το Nunchuck της ασπίδας και η μάχη γίνεται με κινήσεις αυτών των δύο. Η κίνηση θα γίνεται με πάτημα ενός πλήκτρου και κατεύθυνση, ενώ ο Miyamoto έδειξε και τη χρήση αρκετών αντικειμένων όπως, τη σφεντόνα, ένα έντομο ανιχνευτή και το (εντυπωσιακό) μαστίγιο.

Εδώ θα πρέπει να πούμε ότι στη διάρκεια της επίδειξης υπήρξαν αρκετές τεχνικές δυσκολίες με τον χειρισμό, κάτι που έκανε και το ίδιο το στέλεχος της Nintendo να εκνευριστεί και να μιλήσει για παρεμβολές, υποσχόμενος όμως ότι η hands-on επίδειξη θα λειτουργήσει άψογα.

Η ανάπτυξη σύμφωνα με τον κο Shigeru θα συνεχιστεί μέχρι το τέλος του έτους, οπότε, δυστυχώς, ο τίτλος θα κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο.

Είχε έρθει η ώρα για το πέρασμα σε πιο casual πεδίο, με μια μίνι-έκπληξη όμως, μιας και επρόκειτο για έναν νέο Sports τίτλο, το Mario Sports Mix.

Είναι σαφές ότι εδώ η Nintendo προσπαθεί να συνδυάσει δύο ισχυρά χαρτιά, τον δημοφιλή Mario και τα επιτυχημένα Sports. Από το trailer φάνηκε ο σαφής arcade, α λα Mario Tennis, χαρακτήρας, ενώ ο τίτλος θα περιέχει βόλεϊ, χόκεϊ, μπάσκετ και άλλα αθλήματα. Ο τίτλος θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2011.

Μετά το Mario Sports, ο κος Reggie προσπάθησε να διασκεδάσει τις εντυπώσεις περί πτώσης της ανάπτυξης του Wii. 

 

Σελίδα 1 από 3
Προηγούμενο - Επόμενο >>

Σχόλια (8)
Πέμπτη, 17 Ιουνίου 2010 19:52 μμ
Tananga
Παιδία βάλτε edit για τα σχόλια.

Εννοώ τα γραφικά είναι cel-shaded, το σχέδιο παραπέμπει σε twillight όμως.

Άντε επιτέλους το έγραψα σωστά.
Ωραία επιλογή να συνδιαστούν δυο κορυφαία σχέδια.
Πέμπτη, 17 Ιουνίου 2010 19:51 μμ
Tananga
εεεεεεεε σχεδιαστικά είναι ίδιο με το Wind Waker, cell-shaded δηλαδή με τον Link ενήλικα. Ωραία λάτρεψα το cel-shaded Zelda.
(Κάτα τα άλλα ισψύει ακόμα το πρώτο μου σχόλιο)
Τετάρτη, 16 Ιουνίου 2010 14:13 μμ
Lonas
Προφανώς αυξάνεται και μειώνεται η αίσθηση του εφέ βάθους.
Τετάρτη, 16 Ιουνίου 2010 13:07 μμ
Tananga
Το πώς αυξομειώνουμε το 3D το κατάλαβα, εννοώ πρακτικά δεν καταλαβαίνω πως μπορεί να είναι περισσότερο και λιγότερο (έντονο) το 3D.
Τετάρτη, 16 Ιουνίου 2010 11:11 πμ
Lonas
Το 3D αυξομειώνεται (και απενεργοποιείται) με ειδικό διακόπτη (slider) που λειτουργεί "παρόμοια" π.χ. με το διακόπτη που αυξομειώνει κανείς την ένταση ήχου σε μια τηλεόραση Προφανώς το βάλανε γιατί το 3D κουράζει μετά από πολλές ώρες παιχνιδιού.
Τώρα για το Zelda, ας το δούμε και μετά αποφασίζουμε. Αλλά έχεις δίκιο, δείχνει μια από τα ίδια με άλλο χειρισμό
Τετάρτη, 16 Ιουνίου 2010 10:35 πμ
Tananga
Δεν κατάλαβα πως αυξομειώνουμε το 3D, και γιατί μείναμε τόσο εντυπωσιασμένοι απ'το νέο Zelda. Τι ακριβώς το επαναστατικό είχε; Σχεδιαστικά είναι ίδιο με το Twillight. Ο χειρισμός δηλαδή; Ή έχει αλλάξει επιτέλους και το κλασσικό, το στάντας σε κάθε τίτλο; Ένα μπαμ όπως στο Ocarina of Time;
Τετάρτη, 16 Ιουνίου 2010 08:38 πμ
Lonas
Δεν ξέρω αν θα μπορούσα να τη χαρακτηρίσω ως εξαιρετική, αλλά σίγουρα ήταν πολύ πολύ καλύτερη από των άλλων δύο.
Τετάρτη, 16 Ιουνίου 2010 02:06 πμ
The professor
Εξαιρετικο το αρθρο.

Εξαιρετικη και η παρουσιαση της Nintendo,επιτελους!!Μας το χρωστουσε.
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 4554