Και φέτος η παρουσία των Videogames αυξήθηκε στη CES. Πολύ περισσότερο από την παρουσία τους όμως, αυξήθηκε η σημασία τους.
Κάθε μία από τις μεγάλες κατασκευάστριες εταιρίες κάνει ό,τι περνά από το χέρι της για να δείξει πόσο σοβαρή υπόθεση είναι για αυτή τα Videogames.
Στην προκειμένη περίπτωση, το hardware, οι υπηρεσίες που μπορεί να προσφέρει, αλλά και ο ρόλος που μπορεί και καλείται να παίξει στην εισαγωγή άλλων καινοτομιών στο χώρο των consumer electronics.
Μέσα στον κυκεώνα νέων φωτογραφικών μηχανών, άπειρων eReaders και λοιπές τάσεις, αυτές που αφορούν ή εμπλέκουν τα Videogames είναι λίγες και σαφείς. Όχι όμως και η αποτελεσματικότητά τους.
Ξεκάθαρα το μήνυμα της έκθεσης είναι η εμμονή των μεγάλων κατασκευαστών με το 3D. Ξεκίνησε από τον κινηματογράφο ως ένας τρόπος να αυξηθεί η προσέλευση και ο τζίρος, έγινε επίδειξη των δυνατοτήτων του με το Avatar του James Cameron και τώρα παρουσιάζεται ως άλλος ένας λόγος να αλλάξει κανείς, τουλάχιστον, τηλεόραση.
Από τα μέσα του χρόνου, ειδικά από το παγκόσμιο κύπελλο ποδοσφαίρου στη Νότιο Αφρική και ύστερα, θα ξεκινήσει ο τρισδιάστατος οργασμός στην αγορά λιανικής.
Ευτυχώς όλοι οι εμπλεκόμενοι δείχνουν να συμφωνούν στον τρόπο που θα λειτουργεί το 3D στις τηλεοράσεις (με γυαλιά τύπου active shutter που απαιτούν τροφοδοσία αλλά είναι καλύτερη, πιο ξεκούραστη αλλά και πιο ακριβή λύση από την κινηματογραφική εφαρμογή).
Η νέα προδιαγραφή του Blu-ray Disc περιλαμβάνει υποστήριξη 3D (αν και απαιτούνται νέα players στις περισσότερες περιπτώσεις) και τα κινηματογραφικά στούντιο (πρωτίστως) και ύστερα οι game developers τρέχουν για να τιθασεύσουν το κύμα που ελπίζουν ότι θα έρθει. Ο ρόλος του PlayStation είναι σημαντικός για τη Sony αφού διατυμπανίζει ότι μέσα στο χρόνο θα υποστηρίζει τα πάντα με τη βοήθεια ενός απλού software update.
Η Microsoft από την άλλη λέει πως στην πραγματικότητα δεν χρειάζεται ούτε αυτό, μιας και ήδη υπάρχουν τίτλοι που είναι 3D έτσι κι αλλιώς, όπως το Avatar. Η Nintendo δεν ασχολείται καν, αλλά αυτό δεν κάνει σε κανέναν εντύπωση. Τραβάει πάντα κουπί στο δικό της ρυθμό (και τα τελευταία χρόνια της βγαίνει σε καλό).
Η διάσταση απόψεων κρύβει μια αλήθεια όμως. Το PlayStation 3 χρειάζεται δύο firmware updates και κανένα εξ αυτών δεν χρειάζεται για να ενεργοποιηθεί το 3D σε έναν τίτλο όπως το Avatar. Το πρώτο ενεργοποιεί την υποστήριξη για τα αντίστοιχα Blu-ray Discs και το άλλο έχει σκοπό να δώσει, αναδρομικά, τη δυνατότητα μετατροπής ενός τίτλου 2D σε 3D.
Επομένως η ποιότητα της επεξεργασίας θα είναι τελείως διαφορετικό ζήτημα από την ποιότητα αναπαραγωγής ενός εξ αρχής τρισδιάστατου σήματος. Κι αυτό την ώρα που ανάλογη μετατροπή θα κάνουν και οι νέες τηλεοράσεις 3D. Επομένως είναι θέμα χρόνου να κολλήσουμε στον προβληματισμό για την ποιότητα της κάθε τεχνικής.