Η απονομή των βραβείων για τους τίτλους της χρονιάς που πέρασε ξεκινάει εδώ και τώρα, με ένα θέμα που θα βραβεύσει τους 10 καλύτερους, από τον δέκατο μέχρι φυσικά και τον νικητή.
Το Authority ξεκινάει με τους τέσσερις πρώτους τίτλους, από τη θέση 10 μέχρι και τη θέση 7, με σκοπό να ολοκληρώσει το θέμα σε άλλες δύο συνέχειες τις επόμενες μέρες.
Οι 10 τίτλοι που θα παρουσιαστούν είναι , σύμφωνα με το Authority, τα 10 καλύτερα και πιο σημαντικά Videogames του 2009, που σημαίνει ότι και οι 10 τίτλοι είναι τουλάχιστον άρτιοι τεχνικά και τουλάχιστον εξαιρετικοί στον τομέα του gameplay.
Από εκεί και πέρα, ανάμεσα σε αυτούς υπάρχουν καλύτεροι και χειρότεροι, μέγιστοι και ελάχιστοι και το Authority σκοπεύει να σας τους παρουσιάσει με μια επεξηγηματική αντίστροφη μέτρηση που ξεκινά ακριβώς από κάτω.
Απλά πρέπει να σημειωθεί ότι το Demon’s Souls, ένας από τους καλύτερους τίτλους της χρονιάς, έχει δυστυχώς αποκλειστεί από τη διαδικασία επειδή δεν έχει κυκλοφορήσει επίσημα στην Ευρώπη.
Ξεκινάμε:
10) Modern Warfare 2
Η Infinity Ward τα κατάφερε για μια ακόμα χρονιά. Το Modern Warfare 2 είναι ένα πλήρες FPS που έχει τη δύναμη να συνεπάρει και να οδηγήσει τον παίκτη ακριβώς εκεί που θέλει.
Η αλήθεια όμως είναι ότι καταφέρνει να παραμείνει στο προσκήνιο μόνο λόγω του online multiplayer, μιας και το single player είναι απλά η ίδια, επαναλαμβανόμενη συνταγή.
Το συνολικό πακέτο, τόσο με το online multiplayer όσο και με το online co-op για συγκεκριμένες αποστολές μοιάζει σχεδιασμένο μόνο για όσους αρέσκονται στη δικτυακή πλευρά των FPS.
To παιδαριώδες και ακατανόητο σενάριο του single player είναι ένα ακόμα δείγμα ότι η Infinity Ward ξέρει καλά να στήνει μια κινηματογραφική ταινία που εστιάζει στη δράση και όχι στο βάθος, κάτι που το Authority δεν πρόκειται φυσικά να συγχωρήσει για τρίτη φορά, στο αναπόφευκτο Modern Warfare 3.
Όπως έχει όμως, το Modern Warfare 2 μένει στην ιστορία σαν το καλύτερο online FPS που έχει κυκλοφορήσει μέχρι σήμερα.
09) Dragon Age: Origins
Το τελευταίο RPG της BioWare κάνει πολλά σωστά και λίγα λάθη.
Είναι επικό, έχει βάθος χαρακτήρων, ικανοποιητικό σενάριο και δίνει δύναμη στον παίκτη, τον προτρέπει να επιλέξει, τον προκαλεί σε ένα συναρπαστικό, ηθικό χορό.
Το ταξίδι στη Ferelden είναι ένα ταξίδι που χρειάζεται 60 ώρες για να ολοκληρωθεί δίχως κανένα side quest, και πάνω από 100 ώρες αν ο παίκτης θελήσει να… παραστρατήσει.
Ο κόσμος είναι ολοκληρωμένος, με τη μυθολογία του, την ιστορία του, τους βασιλιάδες και τους υπηρέτες, τους χωρικούς, τους ήρωες και τα τέρατα να συνθέτουν ένα πάνθεον που σαγηνεύει.
Ακόμα και αν αυτό το πάνθεον βασίζεται κάπως ξεδιάντροπα στο Lord of the Rings.
Αν η BioWare καταφέρει να προωθήσει και το σχεδιασμό της στο παρόν και να αποκολληθεί από παλαιότερες πρακτικές τύπου Baldur’s Gate II και KotOR,ώστε να προσφέρει ρεαλιστικούς κόσμους, με φυσική, δράση και αντίδραση, όπως η Bethesda, τότε είναι σίγουρο ότι ο επόμενος τίτλος της θα αφήσει εποχή.
Προς το παρόν, το Dragon Age: Origins αντιπροσωπεύει ένα από τα καλύτερα RPGs των τελευταίων ετών, άσχετα αν και αυτό υποκλίνεται στη μεγάλη σκιά του Fallout 3.
08) Halo 3: ODST
Από τις πρώτες νότες ο παίκτης καταλαβαίνει ότι το Halo 3: ODST θέλει να προσφέρει κάτι διαφορετικό.
Το απαλό, ατμοσφαιρικό πιάνο, η νύχτα που καλύπτει την New Mombasa καθώς ο κεντρικός ήρωας ψάχνει την ομάδα του, οι αναμνήσεις που ουσιαστικά στήνουν τη σκηνή του gameplay, η έλλειψη της επαναφορτιζόμενης MJolnir των Spartans, όλα στο ODST φωνάζουν "αλλαγή".
Προσθέστε όμως σε όλα τα παραπάνω και τον κλασικό πυρήνα των μαχών του Halo, με βελτιωμένο Α.Ι. που έχει τη δύναμη να σας κόψει την ανάσα και μια πληθώρα από καλοσκηνοθετημένα set pieces, και έχετε όλους τους λόγους γιατί ο νέος τίτλος της Bungie, ακόμα και απόντος Master Chief, έχει τη δύναμη να προκαλέσει ανατριχίλες.
Με τετραπλό campaign co-op και όλα τα online multiplayer modes του Halo 3 σε ξεχωριστό DVD, το ODST μοιάζει σαν το απόλυτο πακέτο. Η αλήθεια είναι όμως ότι η έλλειψη αυτόνομου online multiplayer, με νέα modes και φρέσκες ιδέες είναι ο λόγος γιατί ο τίτλος δεν μπόρεσε να αρπάξει το περιβόητο 9/10 του Authority, όπως ο άμεσα ανταγωνιστής του, το Modern Warfare 2.
Παρόλα αυτά, λόγω των ατμοσφαιρικών αλλαγών που φέρει εις πέρας, καταλήγει να είναι πιο σημαντικός τίτλος για το είδος των FPS στη χρονιά που μας πέρασε από τον τίτλο της Infinity Ward.