Διαφήμιση
Ειδικά Θέματα
Παρουσίαση Microsoft E3 2011
H Microsoft ποντάρει τα ρέστα της στο Kinect
Δημιουργήθηκε : Δευτέρα, 06 Ιουνίου 2011 22:13

Η φετινή παρουσίαση της Microsoft που είδαμε πριν από μερικά λεπτά, θα μπορούσε άνετα να ονομαστεί Kinect Press Conference.

Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό, μιας και όλοι οι τίτλοι που επιδείχθηκαν, πλην ελαχίστων, έχουν πλέον υποστήριξη Kinect, και το σημαντικότερο είναι core.

Ας τα πάρουμε όμως από την αρχή.

H παρουσίαση ξεκίνησε με ένα εντυπωσιακό μεν, αλλά κάπου πλέον βαρετό και αναμενόμενο  playable demo του Modern Warfare 3. Πεζοναύτες, υποβρύχια, δύτες, ελικόπτερα, μία βάρκα και φουλ της καταστροφής ήταν οι πρωταγωνιστές του βασιλιά των πωλήσεων.

Το Demo επιδείχθηκε από τον Glen Schofield της Sledgehammer και ήταν ένας από τους λίγους τίτλος που δεν είχε κάποιου είδους υποστήριξη για Kinect.

Στη συνέχεια στη σκηνή βγήκε ο Don Mattrick με ένα σύντομο πρόλογο για το χείμαρρο του Kinect που επρόκειτο να ακολουθήσει.

Όμως λίγο πριν ήταν η σειρά της Crystal Dynamics και των Darrell Gallagher και Dan Neuberger να παρουσιάσουν το live demo του Tomb Raider, το οποίο ήταν πολύ εντυπωσιακό και περιεκτικό, με μια εκπληκτική ατμόσφαιρα, πολλή ανθρωπιά και αρκετή απόσταση από το μέχρι τώρα παρελθόν της σειράς.

Ξεχώρισαν επίσης η εισαγωγή QTEs αλλά και τα πολλής καλής ποιότητας voice overs. Η πιο ανθρώπινη από πότε Lara θα είναι κοντά μας το φθινόπωρο του 2012.

Είχε έρθει η ώρα του παλαιού πρωταγωνιστή των παρουσιάσεων της Microsoft και νυν πρόεδρο της EA Sports, τον Peter Moore. Η πρώτη ανακοίνωση ήταν η υποστήριξη για Kinect στα Madden, FIFA 12, Tiger Woods και άλλο ένα τίτλο που θα ανακοινωθεί.  Εκτός αθλητισμού αναφέρθηκε το Sims 3 Pets με υποστήριξη φωνής.

H Bioware δεν θα μπορούσε να λείπει και με τον Ray Muzyka επέδειξε το Mass effect 3 με υποστήριξη Kinect και αναγνώριση φωνής για τους διαλόγους. Ουσιαστικά ο παίκτης θα επαναλαμβάνει την επιλογή διαλόγου που προτιμά από αυτές που εμφανίζονται επί της οθόνης αλλά θα δίνει και εντολές στους συντρόφους του σε τακτικό επίπεδο.

Πέρα από αυτό θα υποστηρίζεται και με κινήσεις στη μάχη, ιδιαίτερα σώμα με σώμα.

Και το Kinect συνεχίστηκε με τον Yves Guillemot και το Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier, το οποίο επιδείχθηκε με φωνητική υποστήριξη, μέσω της οποίας ο παίκτης έκανε τις επιθυμητές προσαρμογές στο όπλο του με μια απλή εντολή.

 

Σελίδα 1 από 3
Προηγούμενο - Επόμενο >>

 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 6234