Διαφήμιση
Στήλες
Veritas Serum: Τι παρουσίασε τελικά η Nintendo;
Τα απόνερα μιας παράξενης παρουσίασης
Δημιουργήθηκε : Πέμπτη, 09 Ιουνίου 2011 18:39

Πώς τα φέρνει ο διάολος κάθε χρόνο και τελικά καταλήγω μετά από Ε3 να σχολιάζω τη Nintendo και κανέναν άλλο, είναι απορίας άξιο.

Μάλλον θα φταίει ότι κάθε χρόνο ή η παρουσίαση της είναι πολύ καλή ή πολύ κακή, γεγονότα που έχουν μία τάση να συμβαίνουν συνεχώς τα τελευταία χρόνια.

Μια μέση κατάσταση ρε παιδιά;  Όχι η Nintendo εκ νοοτροπίας δεν θέλει τη μέση οδό.

Και αυτό μας το έδειξε με το πρωτοποριακό Wii U που μας παρουσίασε, δηλαδή που μας παρουσίασε ως χειριστήριο, μετά οι άλλοι είπαν ότι είναι κονσόλα, μετά όλοι νομίσαμε ότι είναι χειριστήριο-κονσόλα και πάνω που όλοι νομίσαμε ότι μέσα από εκεί θα έβγαιναν εξωγήινοι για να μας εξηγήσουν, μας έδωσε tech specs. Κονσόλας, όχι χειριστηρίου.

Νομίζουμε. Αν δεν αλλάξουν γνώμη και μας πουν ότι τελικά θα είναι χειριστήριο τις εργάσιμες και κονσόλα τις αργίες.

Πέρα από την πλάκα, ακόμα δεν κατάλαβα γιατί έγινε όλο αυτό το τουρλουμπούκι. Άντε να καταλάβω ότι είναι τέχνασμα μάρκετινγκ, στα οποία ειδικεύεται η Ninty τελευταία.  Αλλά γιατί τόσο μπέρδεμα, επειδή και καλά δεν είναι οριστικές οι προδιαγραφές και η εμφάνιση;

Νομίζω πάντως –και δεν έχω κανένα πρόβλημα να διαψευσθώ- ότι η νέα κονσόλα της Nintendo (της οποίας το όνομα αυτήν τη φορά ΔΕΝ θα σχολιάσω) έχει μπερδέψει και την ίδια τη Nintendo.

Εξηγούμαι: Γνωρίζοντας καλά τη νοοτροπία της εταιρείας και παρατηρώντας με προσοχή όλες τις δηλώσεις, διαρροές και λοιπά των τελευταίων ημερών, θεωρώ ότι στην πρεμούρα τους να παρουσιάσουν γρήγορα κάτι εντυπωσιακό, δεν ήξεραν και οι ίδιοι τι ακριβώς ήθελαν να πετύχουν με το μηχάνημά τους.

Το μόνο σαφές μήνυμα  είναι ότι «Θέλω HD και θέλω και core παίκτες και τα θέλω τώρα». Έχω βαρεθεί να λέω εδώ και χρόνια ότι οι εταιρίες Videogames τα πολλά λεφτά τα παίρνουν από τους core παίκτες, με τους casual να προσφέρουν την ικανοποίηση του εφήμερου αλλά φευγαλέου εραστή.

Αφήστε που –και εδώ επιμένω- πιστεύω ακράδαντα ότι οι casual θα καταλήξουν σε smarthphones και Facebook, τη γη του τζάμπα δηλαδή. Διότι και το Wii και το Kinect διδάσκουν ότι μετά από λίγο μπαίνουν στο ντουλάπι.

Ας γυρίσω στο μπέρδεμα της Nintendo. Με το χέρι στην καρδιά, μπορεί κάποιος από εσάς να μου πει με σαφήνεια και να καταλάβω τι θα κάνει η κονσόλα της Ninty που δεν το κάνει καμία άλλη;

Έχει καταλάβει κανείς πλήρως όλες τις πλευρές του asymmetric multiplayer, της ανάμειξης φορητής και κανονικής κονσόλας, της διασταύρωσης μεταξύ αναλογικού χειριστηρίου και tablet-PC;

Τι θα προσφέρουν; Τι θα δημιουργήσουν σε όρους gameplay; Πώς θα αλλάξουν τη ζωή μας; Και, τελικά, πώς θα φέρουν πίσω τους Hardcore;

Επιμένω ότι ούτε η Nintendo ξέρει καλά-καλά. Και αυτό θα το δείτε και από αυτήν και εύχομαι και από τους third-party μιας και η πρεμούρα να βγει γρήγορα η κονσόλα θα κάνει εμάς πειραματόζωα και την αγορά ένα μεγάλο εργαστήριο.

Στο μεταξύ με αυτή την ιστορία δεν παραμελώ τη Microsoft που θέλει να κάνει την υπέρβαση με το Kinect, ούτε τη Sony που κάνει πλέον λογικά βήματα που μπορεί να την οδηγήσουν στο σωστό δρόμο.

Επιτρέψτε μου τώρα να σας πω δυο λόγια για το Authority. Δυο λόγια για τα δυο χρόνια που κλείσαμε πριν από μερικές μέρες.  Δυο λόγια που εκφράζουν αποκλειστικά εμένα.

Τα κλείσαμε λοιπόν και χαίρομαι πολύ για αυτό. Τα κλείσαμε παραμένοντας ανεξάρτητοι, χωρίς να είμαστε δεμένοι στο άρμα κανενός, χωρίς χάρες, χωρίς κολλητιλίκια και χωρίς καμία έκπτωση στην ποιότητα και την αλήθεια.

Δεν ξέρω αν αυτός είναι ο δρόμος για την επιτυχία. Ξέρω ότι είναι ο δρόμος για να κοιμάμαι ήσυχος και περήφανος τα βράδια.

 

Δημήτρης Βασιλάκης

 

Υ.Γ. Αν σας κάνει εντύπωση που δεν αναφέρθηκα καθόλου στους Αγανακτισμένους του Συντάγματος, με έχουν καλύψει πλήρως οι κ.κ. Νίκος και Ηλίας. Αλλά θα επανέλθω.

 

 

Σχόλια (9)
Σάββατο, 11 Ιουνίου 2011 14:12 μμ
Silverblade
Εγώ πάντως δεν την ξαναπατάω με τη Nintendo. Μπορεί πάλι να φαίνεται αόριστη και ομιχλώδης, αλλά τελικά μάλλον έχει σπουδάσει καλά τον... Sun Tzu και στο τέλος η επιλογή της θα τη δικαιώσει.
Σάββατο, 11 Ιουνίου 2011 01:51 πμ
Yaponvezos
@Tananga

Το 3D προς τα έξω είναι θέμα επιλογής του σκηνοθέτη. Συμβαίνει όταν αυτός το επιλέγει. Δεν έχει να κάνει τόσο με την ίδια την οθόνη, ούτε είναι γραμμένο πουθενά ότι "ολοκληρωμένο" 3D είναι αυτό που βγαίνει προς τα έξω.

Η τρίτη διάσταση είναι το βάθος. Από όπου και αν ξεκινάει, όπου και αν καταλήγει.
Παρασκευή, 10 Ιουνίου 2011 20:45 μμ
Silverblade
"Το μόνο σαφές μήνυμα είναι ότι «Θέλω HD και θέλω και core παίκτες και τα θέλω τώρα». Έχω βαρεθεί να λέω εδώ και χρόνια ότι οι εταιρίες Videogames τα πολλά λεφτά τα παίρνουν από τους core παίκτες, με τους casual να προσφέρουν την ικανοποίηση του εφήμερου αλλά φευγαλέου εραστή.

Αφήστε που –και εδώ επιμένω- πιστεύω ακράδαντα ότι οι casual θα καταλήξουν σε smarthphones και Facebook, τη γη του τζάμπα δηλαδή. Διότι και το Wii και το Kinect διδάσκουν ότι μετά από λίγο μπαίνουν στο ντουλάπι"

I also tell them too but nobody listens! ;)
Παρασκευή, 10 Ιουνίου 2011 16:01 μμ
Lonas
Έχει όντως καλύτερα γραφικά από το DS (κοίτα απλά τα textures και το aliasing, ίσως το καλύτερο παράδειγμα είναι το street fighter) και ναι το 3D κυρίως δίνει βάθος. Ευτυχώς, γιατί όσες φορές κάτι πετάει προς τα έξω, κουράζει αυτόματα. Παρόλα αυτά, δεν θα το έλεγα μισή εμπειρία 3D. Είναι πολύ ικανοποιητικό το εφέ
Παρασκευή, 10 Ιουνίου 2011 15:37 μμ
Tananga
Να κάνω ένα σχόλιο επιπλέον που με τρώει, για το 3DS περισσότερο.

Τον τελευταίο καιρό βλέπουμε πολλά remakes με πρόφαση το HD, τώρα το βλέπουμε για το 3D στην φορητή κοσνόλα της Ninty. Έχει πια τόσο νόημα; Επιπλέον, τα *καλύτερα γραφικά* που συνέχεια λένε δεν τα βλέπω, θυμίζει Ν64 έντονα (μόνο που - δεν έχω δει πχ το OoT βέβαια ive- έχει 3D).

Μια ακόμα απορία: είχω παίξει λίγο 3DS στο Public, αλλά το 3D μου φαίνεται έχει μόνο βάθος *μέσα* στην οθόνη και λογικά βέβαια, δεν προεξέχει κάτι εκτός της οθόνης. Σωστά ή κάνω λάθος; Άρα μισή 3D εμπειρία;
Παρασκευή, 10 Ιουνίου 2011 14:57 μμ
Lonas
Εγώ πάλι απογοητεύτηκα πλήρως από την παρουσίαση. Το μηχάνημα με άφησε αδιάφορο (η ιδέα δεν με τραβά καθόλου. Άλλη μια ιδέα που ακούγεται ενδιαφέρουσα στη θεωρία αλλά στην πράξη θα ξεφουσκώσει) και από τίτλους δεν είχε τίποτα ενδιαφέρον. Τα first parties μια από τα ίδια, τα third τα βλέπουμε και αλλού (περίμενα καλές αποκλειστικότητες που να εκμεταλλεύονται το Wii (F)U και όχι ports. Ελπίζω να αλλάξω γνώμη και η εταιρεία ρότα...
Παρασκευή, 10 Ιουνίου 2011 13:35 μμ
Blackstorm
@Tananga Ευχαριστούμε φίλτατε. Σε σχέση με το παλαιότερο εγχείρημα, εδώ τουλάχιστον δεν θα είναι μη ρεαλιστικό το κόστος (κάτσε να δούμε την τιμή), μιας και δεν θα πρέπει να αγοράσουμε τέσσερα 3DS για να παίξουμε. Για το όνομα μετά το Wii δεν με σοκάρει τίποτα. Ευελπιστώ απλά να μην λένε την επόμενη Wii U Them

Τέλος αυτά τα βιντεο με τους 3rd parties τα έχω βαρεθεί κι εγώ.
Παρασκευή, 10 Ιουνίου 2011 13:33 μμ
billbig
Εγω παλι πιστευω οτι, ειναι πολυ νωρις να βγαλουμε το οποιο συμπερασμα για την κονσολα. Οπως ανεφερες η Nintendo ειναι μανουλα σε μαρκετινγκ, και εφ οσον εχει πλεον και δυνατη υποστηριξη απο 3rd parties (οπως φανηκε τουλαχιστον) ακομα και αμα η ιδια εχει μπερδευτει με το μηχανημα της, ισως οι 3rd parties να την ξελασπωσουν εχοντας καλες ιδεες για καλη εκμεταλευση του χειριστηριου. (το ξερω οτι ακουγεται χαζο, αλλα ισως και να ισχυσει για μενα).

Για το ονομα, συμφωνω οτι δεν ειναι και οτι πιο νορμαλ αυτη τη στιγμη, αλλα για θυμηθειτε ποσα λεγαμε για το ονομα του Wii, και μετα το συνηθισαμε μια χαρα.

Τελος, νομιζω οτι το WiiU ξινησε γενικοτερα, γιατι ημασταν ολοι υπερhypαρισμενοι οτι θα δειξει η Nintendo τα υπεραπιστευτα, και τελικα δεν εδειξε αυτο που ειχαμε εμεις στο μυαλο μας. Εδειξε κατι αλλο. Κατι που σε πρωτη φαση casualιαζει οπως το Wii, αλλα με παιχνιδια οπως Darksiders, Archam City κλπ, πιανει και τους core μια χαρα. Αρα ολα οκ νομιζω (σε πρωτη αναγνωση τουλαστιχον!)

Happy birthday σας λοιπον, συνεχιστε οπως ειστε και may everybody respect your authority!
Παρασκευή, 10 Ιουνίου 2011 01:27 πμ
Tananga
Ούτε εγώ κατάλαβα τι έδειξε ακριβώς η Nintendo.
Κατάλαβα πως υπάρχει μια νέα κονσόλα που απλά έμοιζα τρομακτικά με Wii και οτι πέρα των HD γραφικών, το χειριστήριο είναι η ουσία της νέας κονσόλας.
Το πρώτο που μου θύμισε και ξύνησα ήταν η παλιά προσπάθειά της με το GameCube και τα GameBoy Advance, που, πέρα ενός πολύ καλού αλλά σχεδόν αδύνατον σε επίτευξη από κόστος και λειτουργικότητα four swords δεν είχε κάτι άλλο. Τώρα περίμενα να κάνει το ίδιο με το 3DS που θα προσφερόταν πολύ εύκολα ασύρματα για τέτοια δουλειά και έχει και σίγουρα σχεδόν όλες τις δυνατότητες του χειριστηρίου Wii U, μα έβλεπα μονίμος απλά Wii χειριστήρια (σαφώς και είναι πιο λογικό αλλά περίμενα και το 3DS στην παρέα, κάτι που δεν αποκλείω ούτε τώρα αν και δεν αναφέρθηκε).

Καλά το όνομα με σόκαρε τόσο πολύ που περίμενα την επόμενη στιγμή να πει *I'm just kidding* μα όχι.
Ακόμα χειρότερα, το στήσιμο ήχων και γραφικών θύμιζε τρελά ένα copy paste του Wii.

Κάποιοι κύριοι που βγήκαν και λέγανε *wow super abilities* και λοιπά δεν κατάφεραν να με πείσουν οτι ξέρουν τι λένε.

Ήταν και η πρώτη φορά που παρακολούθησα Ε3 live (τυχαία κιόλας) και ίσως περίμενα πιο εντυπωσιακά πράγματα και όχι τα ίδια και τα ίδια ακόμα και εκει (βλέπε και το κομμάτι για 3DS, όλα γνώριμα σε χρώματα, ήχους και άκουγα μόνο *totaly new ... in 3D*)

Συγχαρητήρια για τα δεύτερα γενέθλια του Authority και καλή συνέχεια!!
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 6234