Editorial: Kinect εδώ, Kinect εκεί, Kinect πιο παραπέρα
Τις τελευταίες εβδομάδες προσπαθούμε να αποκωδικοποιήσουμε τις κινήσεις των εταιρειών και τις αλλαγές που πιθανώς να επέλθουν στη βιομηχανία των Videogames μέσα στον επόμενο χρόνο.
Είτε μιλώντας για τη Sony και το PlayStation Plus είτε για τη Nintendo, όλα δείχνουν προς μια συγκεκριμένη πορεία που μπλέκει casual με 3D, γυαλιά και όχι γυαλιά και πολλές άλλες μικρές και μεγάλες λεπτομέρειες.
Η Microsoft πού βρίσκεται σε όλα αυτά;
Κάπου βρίσκεται, αυτό είναι αλήθεια. Μετά την περσινή ανακοίνωση του Natal, όπου όλος ο κόσμος έμεινε άναυδος, φέτος τα πράγματα ήταν κάπως διαφορετικά.
Κυρίως γιατί, απ' ό,τι φαίνεται, ούτε η ίδια δεν ξέρει ακριβώς πώς να εκφραστεί για το Kinect και, εν τέλει, τι αυτό αντιπροσωπεύει.
Η όλη κατάσταση θυμίζει την περιβόητη παρουσίαση της Sony με τα CG videos που προσπάθησε στην ουσία να παραπλανήσει το κοινό για την ποιότητα των γραφικών του PS3, μέχρι να καταλήξει να μας προσφέρει μια κονσόλα που, από τεχνικής άποψης τουλάχιστον, δεν είναι κάτι διαφορετικό από το Xbox 360.
Είναι σκοπός της Microsoft να μπερδέψει; Να κάνει το κοινό να νομίζει ότι το Kinect θα προσφέρει όλα όσα ονειρευτήκαμε στην πρώτη παρουσίαση του Peter Molyneux και του Milo, μόνο και μόνο για να μας προσγειώσει στην πικρή αλήθεια όταν λανσαριστεί;
Δεν νομίζω.
Μήπως η Microsoft δεν ξέρει τι ακριβώς θέλει να κάνει με το Kinect κι έτσι αυτό το μπέρδεμα που εκπέμπει είναι απλά μια φυσική απόρροια;
Πιο πιθανό μου ακούγεται αυτό. Και αν κάποιος παρατηρήσει την πορεία από το Natal ως το Kinect θα φτάσει στο ίδιο μάλλον συμπέρασμα.
Στην αρχή έχουμε τον Peter Molyneux να παρουσιάζει το Natal, με μια παρουσίαση ειδικά σχεδιασμένη για τους hardcore. Ένας επαναστατικός σχεδιαστής, υπεύθυνος μεταξύ άλλων για την εντυπωσιακή σειρά RPG Fable, παρουσιάζει ένα βίντεο όπου ένας χαρακτήρας μιλάει με έναν άνθρωπο, μέσω μιας συσκευής.
Wow. Απλά σκεφτείτε τις RPG δυνατότητες που υπάρχουν με αυτό το νέο περιφερειακό.
Κατά τη διάρκεια του χρόνου η τεχνολογία πίσω από το tech demo του Milo αρχίζει και αμφισβητείται. H Microsoft παραδέχεται ότι η παρουσίαση ήταν σχετικά στημένη, αλλά υποστηρίζει ότι δεν θα έδειχναν κάτι που δεν είναι δυνατό να γίνει.
Ένα χρόνο μετά, και αφού οι ελπίδες των core για επανάσταση δεν έχουν καταστραφεί τελείως, η Microsoft παρουσιάζει το… Kinect, με μια παρουσίαση που στοχεύει τους casual παίκτες.
Ο Molyneux εμφανίζεται μόνο για την παρουσίαση ενός trailer του Fable 3 και εξαφανίζεται.
Τις επόμενες εβδομάδες υπάρχει έντονη αμφισβήτηση για το αν μπορεί το Kinect να προσφέρει κάτι άλλο πέρα από casual χαζομάρες και όλοι περιμένουν μια απάντηση.
Η απάντηση είναι ότι το Kinectimals δεν χρησιμοποιεί την τεχνολογία που είδαμε στο video του Milo, ενώ μια δήλωση του Molyneux, ότι δυσκολεύεται πάρα πολύ να πείσει την Microsoft για να προχωρήσει το εν λόγω θέμα, δένει το γλυκό.
Το Kinect αλλάζει πορεία και είναι πλέον το περιφερειακό των casuals.
Παρόλα αυτά ονομάζεται… «Kinect», ένα άκρως core όνομα και η τιμή του είναι πολύ υψηλή για το casual κοινό.
Τι συμβαίνει;
Συμβαίνει αυτό που είπαμε (;). Ότι η Microsoft έχει μπερδευτεί για το τι θέλει να προσφέρει και αυτό θα επιφέρει πολύ αρνητικά αποτελέσματα στην εμπορική πορεία του Kinect. Το Xbox πέτυχε ακριβώς επειδή είχε έναν συγκεκριμένο στόχο, τους core.
Το Kinect πάει πέρα δώθε, δίχως ουσιαστικά να φαίνεται κάποιο σχέδιο από πίσω.
Βέβαια, όλα θα φανούν σε λίγο καιρό, αλλά αν κάποιος μπορεί να μου εξηγήσει λίγο πιο συγκεκριμένα, θα ήμουν χαρούμενος.
Έχω ζαλιστεί πλέον.
Καλό διήμερο
Ηλίας Θ. Παππάς
Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από κακόβουλη χρήση. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε την Javascript για να τη δείτε.
Η αλήθεια είναι ότι το όνομα δεν λειτουργεί σε πολλά επίπεδα. Αυτό που μένει να δούμε είναι αν όντως η φιλοσοφία πίσω από το Kinect έχει όντως κάποια κατεύθυνση. Προσωπικά βλέπω ένα μπέρδεμα.
Τέλος πάντων λίγη σημασία έχει.
Για αυτό το όνομα Kinect το θεωρώ αποτυχημένο για την casual αγορά.
και wii είναι η κονσόλα όχι το μέσο για το motion gaming.
Πάντως τιμή περιφερειακού στα 150 (τουλάχιστον;) ευρώ με παιχνίδια που υπάρχουν ΟΛΟΙΔΙΑ σε άλλη κονσόλα εδώ και χρόνια και τίποτα παραπάνω είναι κάτι περισσότερο από βέβαιο πως θα πατώσει. Δε συγκινεί το κοινό του 360, δε θα τραβήξει νέο κοινό αφού αν κάποιος νέος καταναλωτής θέλει να το δοκιμάσει χρειάζεται 250 ευρώ κονσόλα + 150 Kinect + software = 420+ ευρώ. Wii με Motionplus και resort πωλούνται κάτω από 200 κατά καιρούς.