Διαφήμιση
Στήλες
Editorial: Πού είναι τα παιχνίδια, οέο;
Δημιουργήθηκε : Παρασκευή, 18 Ιουνίου 2010 18:23

Η βιομηχανία των Videogames είναι τρελή. Στην καλύτερη περίπτωση είναι χαοτική, ενώ στη χειρότερη είναι άσχετη.

Δεν νομίζω ότι μπορώ να βρω άλλες λέξεις για την πιο απογοητευτική Ε3 των τελευταίων χρόνων, όπου το μόνο σημαντικό γεγονός ήταν η παρουσίαση του 3DS, που όντως προβάλει τα Videogames σε 3D, με εξαιρετική ευκρίνεια και δίχως γυαλιά.

Παρόλα αυτά, ούτε η αποκάλυψη του 3DS (που ουσιαστικά κοροϊδεύει την 3D τεχνολογία με το δικό του τρόπο), ήταν αρκετή για να δώσει λίγο αέρα, λίγο νόημα σε αυτό το απαράδεκτο σόου που παρακολουθήσαμε.

Καταρχάς να πούμε ότι οι νέοι, σημαντικοί τίτλοι που παρουσιάστηκαν ήταν μετρημένοι στα δάχτυλα. Του ενός χεριού. Και μείον δύο δάκτυλα ίσως.

Εν συνεχεία, θα πρέπει να ξεκινήσουμε με την Microsoft.

Τα λόγια εδώ δεν είναι αρκετά. Μια εταιρία που βρίσκεται σε ένα πολύ καλό σημείο στη βιομηχανία, χάρη στα core games, πέρασε το μεγαλύτερο διάστημα της παρουσίασής της προσπαθώντας να μας πείσει ότι μπορεί να είναι casual.

Το Kinect (hardcore όνομα για casual περιφερειακό, αν είναι δυνατόν) ήταν  ο σταρ της βραδιάς (ή της ημέρας). Πώς; Επιδεικνύοντας δεκάδες casual τίτλους που δεν διαφέρουν και ιδιαίτερα από ότι έχει παρουσιάσει το Wii. Μέχρι και Kinect Sports υπήρχε στο μενού.

Οι core τίτλοι;  Πέρασαν στο ντούκου, με ένα trailer του Halo: Reach με… ροκ μουσική, ένα αδιάφορο demo του Gears of War 3 το οποίο ο Cliffy Β δεν έβλεπε την ώρα να τελειώσει, και ένα ακόμα trailer του Fable 3 που, για κάποιο λόγο, έπρεπε να το παρουσιάσει ο ίδιος ο Peter Molyneux.

Καμία ανάλυση, πληροφορία, πώρωση βρε αδερφέ, παρά μόνο μια ευτελή προσπάθεια να παρουσιάσουν το Kinect ως κάτι ιδιαίτερο, ενώ αυτό που περίμενε ο κόσμος ήταν ότι το Kinect θα πλαισιωθεί στους core τίτλους. Αυτό θα σήμαινε ότι είναι κάτι το ιδιαίτερο. Σιωπή όμως από τη Microsoft.

Από την άλλη η Nintendo έκανε αυτό που δεν έχει κάνει ποτέ. Κατάφερε να χαλάσει την παρουσίαση του νέου Zelda. Το Wiimote δεν έπιανε, ο Miyamoto φώναζε να κλείσουν τα Wi-Fi και ο Link περίμενε με το τόξο τραβηγμένο να κοιτάει το έδαφος.

Εν συνεχεία είδαμε τα ίδια και τα ίδια, με νέους τίτλους Mario, ένα remake (κι άλλο) του GoldenEye και το Other M, δίχως κάτι καινούριο, δίχως κάτι φρέσκο.

Μέχρι τη στιγμή του 3DS. Και εκεί όμως υπήρξε ατυχία, μιας και οι κάμερες ή τα video είναι αδύνατο να δείξουν την νέα 3D εικόνα. Ο Fils-Aime έδωσε επιτόπου στους παρευρισκομένους από ένα 3DS για να καταγράψει η κάμερα το θαυμασμό τους, μια πανέξυπνη ιδέα και σίγουρα η εμβληματική στιγμή της φετινής Ε3.

Από εκεί και πέρα, χάος. Μέχρι και το Zelda φαινόταν σαν ένα expansion, τόσο ίδιο ήταν με τα προηγούμενα.

Η Sony βάλθηκε στο πρώτο μισό να μας πείσει ότι το μέλλον των Videogames είναι να πληρώσουμε χιλιάδες ευρώ για μια 3D τηλεόραση, να πληρώσουμε για να αγοράσουμε 3D γυαλιά, να πληρώσουμε για να αγοράσουμε το παιχνίδι, να πληρώσουμε για μια νέα συνδρομητική υπηρεσία (σαν το Xbox Live) και να πληρώσουμε για ένα νέο PSP (αφού ξεκινάει εκ νέου διαφημιστική καμπάνια).

Μα γιατί πρέπει να φοράμε 3D γυαλιά σαν ηλίθιοι; Αυτή είναι η πρότασή σας;

Ευτυχώς, δεν ήταν μόνο αυτή. Το demo του Killzone 3 ήταν εντυπωσιακό, όπως και του Dead Space 2. Επίσης εντυπωσιακή στιγμή ήταν η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Gran Turismo 5. Αλήθεια, δεν λέμε ψέματα.

Πέρα από αυτά, το Move. Το οποίο το παρουσίασαν με γκολφ. Συνέχεια. Το Move θα είναι εκπληκτικό, θα αλλάξει τα Videogames, μπλα, μπλα, μπλα. Το μόνο που έμεινε ήταν η γεύση ενός περίεργου déjà-vu, σαν να βρισκόμασταν πάλι πίσω στην πρώτη παρουσίαση του Wii.

Από  Videogames; Ναι, δεν υπήρχαν και πολλά. Και όσα υπήρχαν είχαν ήδη ανακοινωθεί.

Εκτός από το νέο Twisted Metal, στο οποίο η Sony αφιέρωσε 20 ολόκληρα λεπτά της παρουσίασής της.

Τυχαίο; Δεν νομίζω. Βαρετό; Σίγουρα.

Που πάμε; Που είναι το trailer του The Last Guardian;

 

Καλό διήμερο

Ηλίας Θ. Παππάς

Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από κακόβουλη χρήση. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε την Javascript για να τη δείτε.

 

Σχόλια (5)
Σάββατο, 19 Ιουνίου 2010 13:34 μμ
The professor
Σμφωνω σε γενικες γραμμες,αλλα νομιζω το Editorial ειναι λιγο αδικο με την Nintendo η οποια παρουσιασε πολλους και ενδιαφεροντες τιτλους,εστω και αν δεν ηταν νεα Ip.

Τωρα παω να διαβασω και το Veritas Serum αν ειναι να ακουσω και τα καλα λογια :P
Σάββατο, 19 Ιουνίου 2010 04:18 πμ
Shinigami
Μόλις τώρα διάβασα το Veritas (δε το πήρα καν χαμπάρι γιατί συνήθως κοιτάω τη στήλη με τα νέα δεξία και το κεντρικό flash). Η δική σου άποψη όπως θα κατάλαβες και από το προηγούμενο σχόλιο μου με βρίσκει απόλυτα σύμφωνο.
Παρασκευή, 18 Ιουνίου 2010 19:52 μμ
Blackstorm
Για τη Nintendo βρε λέω καλά λόγια εγώ στο Veritas, δεν μπορούμε να έχουμε όλοι την ίδια γνώμη :)
Παρασκευή, 18 Ιουνίου 2010 19:42 μμ
Shinigami
Σε γενικές γραμμές συμφωνώ με το κείμενο, αλλά μου δίνεται η αίσθηση ότι η γενική απογοήτευση του συγγραφέα έχει πάρει σβάρνα τα πάντα και τα έβαλε όλα στο ίδιο τσουβάλι. Για παράδειγμα θεωρώ άδικη την κριτική προς τη Nintendo, η οποία φέτος έκανε την καλύτερη της συνέντευξη τύπου και εστίασε στα παιχνίδια και μόνο . Ποιος, η Nintendo... που τις προηγούμενες χρονιές έβαζε στη σκηνή την αντιπαθέστατη μαρκετήστρια να μας τα πρήζει με νούμερα. Φέτος παρουσιάσε τόσα παιχνίδια, από τα οποία αρκετά τα ξέραμε και άλλα όχι (Kirby, Kid Icarus). Καινούργιο ΙΡ από τη Nintendο ξέρουμε ότι δύσκολα θα δούμε, σε αυτή την Ε3 περιμέναμε να αλλάξει αυτό; Και σου κλείνει την συνέντευξη τύπου με το 3DS, το οποίο ήταν άκρως εντυπωσιακό. Δε λέω θα ήθελα και εγώ να δω Last Story :(, Χenoblade κτλ, αλλά όπως και να το κάνουμε από τη Nintendo χόρτασα από trailers παιχνιδιών.

Η MS συμφωνώ ότι το έχει κάψει τελείως, ούτε τιμή για το Kinect είπε, ούτε ένα hardcore παιχνίδι για αυτό έδειξε ( και εδώ εμένα έρχεται η μεγάλη μου απορία, τι hardcore παιχνίδι μπορούμε να δούμε χωρίς χειριστήριο? ακόμα και στο FM που δείξανε το μόνο που έκανες ήταν να στρίβεις - γκάζι + φρενο αυτόματα...).

H Sony έκανε 2 ώρες βαρετή συνέντευξη τύπου και όντως μας τα έπρηξε με το 3D, μια τεχνολογία που ακόμα δε μας αφορά. Πάντως ήταν η μόνη που στο θέμα motion control έδειξε ότι θα υποστήριξει το Move και με hardcore προτάσεις (SOCOM 4, Killzone 3, Heavy Rain κτλ) και αυτό είναι ευχάριστο γιατί δείχνει ότι ναι μεν θέλει να φάει από την πίτα της Nintendo αλλά δε ξεχνάει και το ήδη υπάρχον κοινό της.
Παρασκευή, 18 Ιουνίου 2010 18:32 μμ
Tananga
Μα οι εταιρίες -ΔΥΣΤΥΧΩΧ- δεν τρέξανε να βγάλουνε Kinect και Move για να ενσωματώσουν στα ισχυρότατα μηχανήματά τους και στους τίτλους τους, αλλά απλά να αντιγράψουν δοκιμασμένο concept και να φάνε απ'την τεράστια πίτα που τρώει μόνη της η Nintendo.

Κάποια στιγμή ο Miyamoto νομίζω είχε πει πως χαίρεται που ανταγωνισμός κάνει αυτό που ξεκίνησε η ίδια η Nintendo και διευρύνει τον ορίζοντα των videogames. Λοιπόν Miyamoto-san μπράβο σας, όντως σας αντιγράφουν κάτα γράμμα. Δεν σκοπεύατε ούτε κάνατε κάτι για τους core τίτλους, παρά μόνο εύκολα, γρήγορα, φτηνά σε παραγωγή και ποιότητα (έστω και αν μερικά είχαν κάποιο εθισμό για λίγο διάστημα) και το ίδιο κάνει και θα κάνει ο ανταγωνισμός. Α ναι, ξέχασα, gimmick χειρισμό σε μερικούς core τίτλους.
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 4504