Κόψε-Ράψε: Με το καλό να μας μπει
Ας αρχίσω κλασικά. Θέλω να ευχηθώ σε όλους καλή χρονιά, με υγεία και πολύ gaming. Ο προηγούμενος χρόνος ήταν πολύ δύσκολος σε οικονομικό -και όχι μόνο- επίπεδο και ο χρόνος που διανύουμε δυστυχώς δεν προβλέπεται να αλλάξει πολύ τα πράγματα.
Εμείς όμως δεν πρέπει να πτοούμαστε. Άλλωστε η αισιοδοξία και η επιμονή, φέρνουν αποτελέσματα.
Ας γυρίσουμε όμως στα δικά μας. Ο χρόνος που πέρασε άφησε μια γλυκόπικρη ανάμνηση στη Nintendo. Το φορητό της δεινοπάθησε να σταθεί στα πόδια του και μετά από μια τεράστια πτώση τιμής, έφερε τα πράγματα σε μια ισορροπία.
Αυτή η μεταστροφή στην πορεία του 3DS είναι έκδηλη και στις δηλώσεις των διάφορων αναλυτών της βιομηχανίας, που σπεύδουν να επισημάνουν ότι τα δύσκολα πέρασαν για τη Nintendo.
Αν και έχω θυμώσει κατά καιρούς με τη στάση της εταιρείας, δεν μπορώ παρά να παραδεχθώ ότι πνέει αέρας αλλαγής. Για μένα φταίνε το Super Mario 3D Land και το Mario Kart 7, δύο τίτλοι που παραδοσιακά στηρίζουν γερά διάφορα μηχανήματα της ιαπωνικής εταιρείας.
Η κυκλοφορία τους, η ποιότητά τους και, κυρίως, οι πωλήσεις τους, έδωσαν την ενίσχυση που χρειαζόταν το 3DS, το οποίο παίρνει ανάσες και από τη μέτρια εκκίνηση του PS Vita.
Όμως η Nintendo δεν πρέπει να έχει αυταπάτες. Η εποχή των αστρονομικών πωλήσεων του DS έχει περάσει προ πολλού και είναι δύσκολο για το 3DS (αλλά και για οποιοδήποτε άλλο μηχάνημα) να αγγίξει τα 150 εκατομμύρια DS που υπάρχουν σε όλον τον κόσμο. Φυσικά, η εποχή έχει περάσει λόγω της ανάπτυξης των smartphones/tablets που κλέβουν δικαιωματικά ένα μεγάλο μέρος των casual πελατών της ιαπωνικής εταιρείας, αλλά και λόγω της οικονομικής κρίσης που εμποδίζει πολλούς να επενδύσουν σε ένα μηχάνημα.
Η Nintendo δεν πρέπει να ξεθαρρέψει. Πρέπει να προγραμματίσει προσεκτικά τα επόμενα βήματά της, να αποφύγει κινήσεις τύπου circle pad και, κυρίως, να πείσει τους third parties να στηρίξουν το μηχάνημα.
Καλώς ή κακώς, ένα μηχάνημα πάει μπροστά από τους τίτλους που προσφέρει και όχι από τις δυνατότητές του. Και λόγω του αυξημένου ανταγωνισμού, οι τίτλοι αυτοί θα πρέπει να είναι ιδιαίτεροι, μοναδικοί, τίτλοι που δεν θα μπορούσαν να εμφανιστούν σε κάποιο smartphone.
Θα πρέπει επίσης η εταιρεία να καταλάβει ότι μπορεί οι casual να είναι περισσότεροι, όμως τις υψηλές πωλήσεις των πολλών εκατομμυρίων τις χαρίζουν συνήθως οι λιγότερο hardcore.
Φυσικά θα πρέπει να περιμένουμε για να δούμε τι άλλο έχει σκεφτεί η εταιρεία για το 3DS, αλλά και το πώς θα τα βγάλει πέρα απέναντι στο PS Vita, όταν το τελευταίο κυκλοφορήσει και προς τα μέρη μας και οι πωλήσεις του πάρουν τα πάνω τους.
Το 2012 μόλις άρχισε και από ό,τι φαίνεται, προμηνύεται πολύ ενδιαφέρον για το χώρο των φορητών. Ελπίζω μόνο να παρουσιάσει ενδιαφέρον και σε άλλους τομείς.
Λεωνίδας Μαστέλλος
Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από κακόβουλη χρήση. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε την Javascript για να τη δείτε.