Διαφήμιση
Στήλες
Κόψε-Ράψε: Εμείς και εσύ μαζί
Δημιουργήθηκε : Τετάρτη, 15 Ιουνίου 2011 20:53

Να πω την αλήθεια, δεν ήθελα να ασχοληθώ με το Wii U. Κυρίως γιατί θα φανώ πάλι κακός με τη Nintendo, παρά το ότι τη συμπαθώ και την αγαπώ, όπως και πολλοί άλλοι.

Παρά την αισιοδοξία του editorial της προηγούμενης εβδομάδας, εγώ δεν συμμερίζομαι αυτήν την άποψη.

Το Wii U δεν το κατάλαβα, δεν κατάλαβα καν τη χρησιμότητα της ιδέας του. Ένα εντυπωσιακό χειριστήριο, που θα κάνει πολλά πράγματα, τα οποία απέτυχε να δείξει και η ίδια η μητέρα του.

Θεωρώ ότι η αποτυχία αυτή δεν είναι θέμα παρουσίασης. Είναι μάλλον θέμα σύγχυσης. Για πρώτη φορά η Nintendo φάνηκε να μην ξέρει τι θα κάνει την ιδέα που ανακάλυψε. Περιορίστηκε σε θεωρητικές χρήσεις που εντυπωσιάζουν φαινομενικά, αλλά σε πραγματικές συνθήκες αμφιβάλλω αν θα λειτουργήσουν ικανοποιητικά.

Ακόμα και το local multiplayer, κατεξοχήν δυνατό χαρτί του Wii, φάνηκε μπερδεμένο, με την Nintendo να μην έχει αποφασίσει αν το μηχάνημα θα μπορεί να συνεργαστεί με πολλά καινούρια χειριστήρια, πώς θα το κάνει αν θα το κάνει και άλλα παρόμοια.

Η Nintendo φάνηκε συγχυσμένη, μάλλον γιατί πιέστηκε να δείξει ένα μηχάνημα που δεν έχει καθορίσει με συγκεκριμένο τρόπο στο μυαλό της. Μου θύμισε λίγο τη Lionhead με τις υπερβολικές υποσχέσεις περί Fable και Kinect πριν από λίγο καιρό.

Τι σημαίνει αυτό; Σημαίνει ότι υπάρχει περίπτωση το τελικό μηχάνημα να κάνει σημαντικές εκπτώσεις σε επίπεδο hardware ή σε επίπεδο χρήσεων.

Μπορεί να μην το κάνει. Δέχομαι το ταλέντο της Nintendo, δέχομαι ότι θα καταφέρει να πουλήσει εκατομμύρια τεμάχια, παρά το ότι θα στηρίζεται και πάλι στους ίδιους first party τίτλους, απλά σε HD.

Ναι, φαίνεται πως θα έχει την υποστήριξη μεγάλων τρίτων, ναι ετοιμάζονται σημαντικοί τίτλοι των PS3 και Xbox 360 να κάνουν την εμφάνισή τους στο Wii U, αλλά κακά τα ψέματα, η Nintendo πάντα στηριζόταν στον εαυτό της και αυτός ο εαυτός παραμένει στάσιμος σε επίπεδο software αρκετά χρόνια.

Άλλωστε ποιος ο λόγος ύπαρξης του νέου χειριστηρίου αν αυτό περιοριστεί σε multiplayer mini-games που παίζονται και χωρίς αυτό ή σε core τίτλους που δεν θα ξέρουν πώς να το αξιοποιήσουν, περιορίζοντάς το στην τύχη της δεύτερης οθόνης του DS; Είναι τόσο σημαντική η εμφάνιση του inventory ή του χάρτη σε μια μικρότερη οθόνη, που θα αλλάξει τα δεδομένα;

Εντάξει, υπάρχουν ιδέες και λειτουργίες που δείχνουν ενδιαφέρουσες, αλλά δεν ξέρω αν αρκούν.

Ίσως για την αρνητική μου γνώμη να φταίει η συνολική, μπερδεμένη παρουσίαση του μηχανήματος ή η μπερδεμένη Nintendo (που αγκαλιάζει το HD που σνόμπαρε εδώ και χρόνια) η οποία ακόμα δεν μπορεί να δείξει κάτι συγκεκριμένο, ίσως να φταίνε άλλα άσχετα.

Μπορεί το μηχάνημα να μην το συμπάθησα από την πρώτη ματιά, αλλά το σίγουρο είναι ότι περιμένω την εταιρεία να με αναγκάσει να αλλάξω γνώμη.

Αν μπορεί κάποιος, αυτή σίγουρα είναι η Nintendo. Το αν θα τα καταφέρει, είναι άλλο θέμα.

 

Λεωνίδας Μαστέλλος

mastellos_l@authority.gr

 

 

 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 6234