Διαφήμιση
Στήλες
The Next Level: H Blizzard, τα RTS και το multitasking
Γιατί η Blizzard είναι γένους θηλυκού
Δημιουργήθηκε : Παρασκευή, 03 Σεπτεμβρίου 2010 11:41

Η Blizzard είναι θηλυκού γένους, θα μου πείτε, γιατί είναι ομάδα ανάπτυξης ή εταιρεία. Λάθος. Η Blizzard είναι θηλυκού γένους γιατί κατέχει το multitasking. Ξέρετε, αυτό που συνήθως καταφέρνουν καλύτερα οι γυναίκες από τους άνδρες;

Αυτό που κοντεύουμε να ξεχάσουμε στο gaming, αλλά έρχονται κάτι κλασικά RTS όπως το Starcraft II για να μας το θυμίσουν; Αυτό το "κάνω δύο πράγματα ταυτόχρονα" τελοσπάντων.

Εγώ, τουλάχιστον, δεν το "έχω" καθόλου αυτό το άθλημα. Για αυτό, άλλωστε, το αγαπημένο μου είδος παιχνιδιού στρατηγικής είναι το turn-based. Ένας-ένας με τη σειρά, παρακαλώ, όλοι θα πάρετε.

Η χρυσή τομή για μένα είναι η σειρά Total War της Creative Assembly. Μάχες σε πραγματικό χρόνο και ανάπτυξη υποδομών σε σειρές. Το θεωρώ ό,τι πιο ρεαλιστικό και ενδιαφέρον.

Αλλά είναι αδύνατο να πεις "όχι" στη Blizzard. Απλά αδύνατο. Δεν είναι ποτέ θέμα πρωτοτυπίας. Είναι θέμα μερακιού και τέχνης. Η Blizzard μοιάζει με τον γέρο τεχνίτη που γυαλίζει και φινιρίζει το έργο του μέχρι τέλους.

Ακόμα και ως μέρος του γίγαντα που λέγεται Activision Blizzard με τις γνωστές πρακτικές μαζικής παραγωγής, η Blizzard επιμένει να γυαλίζει τον επόμενό της τίτλο μέχρι να πάθει αποπληξία και ο τελευταίος manager. 

Δεν υπάρχει ουσιαστικά εμπορικός λόγος να το κάνει. Στον ίδιο χρόνο που αυτή κυκλοφορεί δύο τίτλους, άλλες ομάδες έχουν κυκλοφορήσει από τρεις έως έξι, χωρίς να υπολογίζουμε τα expansions. Μετρήστε, για παράδειγμα, πόσα C&C κυκλοφόρησαν μεταξύ των δύο Starcraft.

Ας επιστρέψουμε, όμως, στο θέμα του multitasking. Με κάποιον μαγικό τρόπο, λοιπόν, μια ομάδα ανάπτυξης καταφέρνει αυτή τη στιγμή να διαθέτει το κυρίαρχο MMORPG και τον άξιο διάδοχο του καλύτερου, ίσως, RTS όλων των εποχών. Έχει, δε, στα σκαριά τη συνέχεια της πιο επιτυχημένης σειράς action RPG.

Υπάρχει Bungie, Square-Enix,Rockstar, Sports Interactive, Bioware, υπάρχουν πολλοί δημιουργοί που καταφέρνουν να διαπρέψουν, ακόμα και να κυριαρχήσουν στο είδος τους. Ελάχιστοι, όμως, έχουν τη δυνατότητα "multitasking" της Blizzard.

Παρόλα αυτά έχω μια απορία: αφού οι γυναίκες είναι τόσο καλές στο multitasking, γιατί δεν έχουν διαπρέψει ακόμα στο είδος των RTS; Προσωπικά, έχω καταλήξει σε δύο πιθανές θεωρίες:

1. Η γυναικεία δυνατότητα multitasking προϋποθέτει ότι η μία από τις δύο δραστηριότητες πρέπει να είναι είτε επικοινωνιακού τύπου (τηλέφωνο, SMS, chat), είτε καλλωπιστικής φύσης (βάψιμο νυχιών κ.ο.κ.). Η μέγιστη απόδοση του συστήματος επιτυγχάνεται με το συνδυασμό των δύο1.

2. Οι γυναίκες δεν ενδιαφέρονται ιδιαίτερα για RTS. Αν και η ανδρική μου υπερηφάνεια θα προτιμούσε την πρώτη θεωρία, δυστυχώς η δεύτερη είναι πιθανότερη.

Ας είναι, λοιπόν. Θα επιστρέψω στις φιλότιμες προσπάθειές μου να αναπτύσσω τη βάση και το στρατό μου ταυτόχρονα με τη διεξαγωγή μαχών στο Starcraft II και θα αναρωτώμαι αν η Sarah Kerrigan έβαφε τα νύχια της επί μια δεκαετία2 και αν αυτός είναι ο πραγματικός λόγος της προσωρινής εξαφάνισης των Zerg.

 

 

1Πολυετείς εργαστηριακές μελέτες έχουν αποδείξει ότι το βάψιμο νυχιών δεν συνδυάζεται καλά με πληκτρολόγηση, άρα SMS/chat αποκλείονται στην περίπτωση αυτή.

2Δεδομένου ότι η Sarah είναι τηλεπαθητική, δεν έχει ανάγκη ούτε από κινητά, ούτε από πληκτρολόγια.

 

 

Νίκος Παπακωνσταντίνου

  Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από κακόβουλη χρήση. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε την Javascript για να τη δείτε.

 

 

 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 4506