Διαφήμιση
Στήλες
Editorial: Οι παραδόσεις είναι για να σπάνε
Η Apple περνάει στην επίθεση
Δημιουργήθηκε : Παρασκευή, 03 Σεπτεμβρίου 2010 14:42

H βιομηχανία των Videogames δεν είναι γνωστή για τις γρήγορες αλλαγές της. Είναι γνωστή για την ταχύτατη εξέλιξή της σε μεγάλη εμπορική και ψυχαγωγική δύναμη, ναι, αλλά αν το κοιτάξουμε πιο προσεκτικά θα δούμε ότι διέπεται από μια παράδοση που δεν αλλάζει εύκολα.

Η Nintendo, η Sony, πλέον η Microsoft και ανέκαθεν το PC όριζαν και ορίζουν κλασικές αξίες/κατευθύνσεις που χαρακτηρίζουν την κάθε εταιρεία και πλατφόρμα, μέχρι και σήμερα. Μέχρι αυτήν την ώρα.

Μέσα στο παραδοσιακό της κύμα, λοιπόν, η βιομηχανία κινείται με σταθερούς ρυθμούς, πότε βουτώντας στα νερά και πότε σερφάροντας ηλιοκαμένη.

Φανταστείτε λοιπόν πόσο σπάνιο στην πραγματικότητα είναι να έρθει μια αλλαγή, μια εξωτερική δύναμη, ένα τσουνάμι βρε αδερφέ από το πουθενά και να σαρώσει τα πάντα.

Ας ονομάσουμε το τσουνάμι αυτό Apple και ας παρατηρήσουμε την πορεία του. Θα δούμε ότι κατευθύνεται πλέον με σταθερή πορεία επάνω στους μεγάλους παίκτες της βιομηχανίας.

Και μαζί με την τεχνογνωσία η Apple έχει με το μέρος της την αφέλεια και την τύχη του πρωτάρη.

Η εταιρεία που ήταν ουσιαστικά παντελώς αδιάφορη για τα Videogames, ακόμα και όταν οι iOS συσκευές της έφερναν ικανοποιητικά νούμερα, ξεκινάει πλέον να βλέπει τα πράγματα πολύ διαφορετικά.

Το λανσάρισμα του Game Center δεν είναι καν η μεγάλη απειλή.

Αυτό που πραγματικά εντυπωσιάζει είναι πώς ο ίδιος ο Steve Jobs έχει αλλάξει στάση, όπως φάνηκε σε πρόσφατη παρουσίαση της σειράς iPod στο San Francisco.

O μεγαλοφυής Jobs δεν αρκέστηκε απλά να εξηγήσει τη στάση της Apple, να πει ωραία και ήσυχα τους στόχους της, να μιλήσει ταπεινά για το ρόλο της εταιρείας του στα Videogames.

Σίγουρα τέτοια υποτακτική ή ασφαλής προσέγγιση δεν ταιριάζουν στην Apple, πόσο μάλλον στον Jobs.

Αντί μιας ταπεινής παρουσίασης ο Jobs άρχισε να αναλύει τα δημογραφικά των Videogames, να εξετάζει τις μεθόδους διανομής, να κάνει φύλλο-φτερό τις διαθέσιμες φορητές πλατφόρμες, το ίδιο το software – μέχρι και τις δυνατότητες των μηχανημάτων.

Αυτή δεν είναι μια Apple που θέλει μερίδιο από την πίτα. Αυτή είναι μια Apple που γνωρίζει ήδη τη δύναμη που έχει στα Videogames μέσω του iTunes και θέλει πιο πολλά.

Θέλει τα ηνία και δεν καταλαβαίνει ούτε από Sony ούτε από Nintendo. Πώς θα μπορέσει η Apple να απειλήσει το PSP και το DS όμως στο ίδιο τους το παιχνίδι;

Από την άλλη, είναι άραγε τόσο δύσκολο;

Μπορεί και ναι, ιδίως μιλώντας για το DS. Μην ξεχνάμε την εμπειρία, αναγνωρισιμότητα και το software του DS. Επίσης μην ξεχνάμε το εκπληκτικό -όπως όλα δείχνουν- 3DS που αναμένεται.

Όμως η Apple  έρχεται με μια online υπηρεσία για τα φορητά της που είναι έτη φωτός μπροστά από οτιδήποτε έχει να προσφέρει η Nintendo και, παράλληλα, στηρίζει πολλά στη δύναμη των γραφικών, όπως έδειξε με το πρόσφατο demo της η Epic (Epic Citadel) για τις iOS συσκευές.

Σας θυμίζει κάτι; Αν όχι, να σας βοηθήσω: τη Microsoft, όταν προσπαθούσε να μπει ουσιαστικά στο χώρο των Videogames με το Xbox.

Αυτός ο παραλληλισμός δεν είναι κάτι καινούριο βέβαια και είναι πολύ πιθανό να τον έχετε διαβάσει ή σκεφτεί ήδη, μιας και είναι πολλοί αυτοί που έχουν βιαστεί να τον κάνουν. Παρόλα αυτά ξεχνούν ένα βασικό στοιχείο: η Apple δεν ξεκινάει από το "0" αλλά από το "1", με άλλα λόγια από θέση ισχύος μέσω του iTunes.

Φυσικά για τη Sony δεν χρειάζεται να κάνουμε κάποια ιδιαίτερη ανάλυση. Το PSP βρίσκεται χαμένο σε ένα σωρό από απαράδεκτα λάθη της Ιαπωνικής εταιρείας και, όταν έρθει η ώρα, δεν θα είναι εύκολο να αντισταθεί στο τσουνάμι της Apple.

Μείνετε συντονισμένοι. Και πάρτε και ένα σωσίβιο.

 

Καλό διήμερο

Ηλίας Θ. Παππάς

Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από κακόβουλη χρήση. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε την Javascript για να τη δείτε.

 

Σχόλια (7)
Παρασκευή, 10 Σεπτεμβρίου 2010 11:31 πμ
Talk Show Host
Το πρόβλημα είναι η επιθετικότητα αυτή της Apple να μην περάσει απαρατήρητη από τις κυρίαρχες εταιρίες του χώρου, και δη της Nintendo φυσικά.

Πάντως, τα Videogames που προσφέρει η Apple με το AppStore δεν συγκρίνονται με του DS, εκτός από μερικά που είναι απλά μεταφορές. Είναι άλλου στυλ, για άλλο κοινό.

Τι θα γίνει όμως όταν η Apple πάει στους developers με τις iOS συσκευές της και τους σοκάρει με το εύρος του κοινού αλλά και τα εμπορικά τους νούμερα;

Τι θα γίνει αν ο Jobs ζητήσει αποκλειστικό το επόμενο Phoenix Wright για παράδειγμα; Χαμός...

Με άλλα λόγια, η Nintendo πρέπει να προσέξει για να έχει. Ειδάλλως κινδυνεύει να την πάθει...
Πέμπτη, 09 Σεπτεμβρίου 2010 06:13 πμ
Silverblade
Κατά τη γνώμη μου, αυτή είναι η ώρα της αλήθειας για τη Nintendo, δεδομένου ότι η Sony έχει ήδη χάσει το παιχνίδι για αυτή τη γενιά φορητών τουλάχιστον. Αν το 3DS υποστηρίξει σωστά κάποια δυνατότητα digital distribution, τότε έχει πολύ σοβαρές πιθανότητες επιτυχίας. Διαφορετικά...

Να ξεκαθαρίσουμε κάτι: εν έτει 2010 και εκτός Ιαπωνίας, η πλειοψηφία των ενήλικων χρηστών που ενδιαφέρονται για mobile gaming σε οποιαδήποτε μορφή δεν χρησιμοποιεί ούτε DS, ούτε PSP. Χρησιμοποιεί κινητό. Αυτή η αγορά δεν ενδιαφέρεται να δώσει πάνω από 10 Ευρώ για παιχνίδι, ό,τι και να είναι αυτό. Και αυτή η αγορά δεν έχει καλύτερη επιλογή αυτή τη στιγμή από το App Store της Apple. Κατά τη γνώμη μου ούτε πρόκειται να βρει κάτι καλύτερο στο άμεσο μέλλον.
Τετάρτη, 08 Σεπτεμβρίου 2010 04:31 πμ
Arty2
Και όλως τυχαίως, αφότου διατυμπανήσανε με πάσες φανφάρες τo πόσο "κακό" είναι το flash.
Φαίνεται τώρα καθαρά πως απλά θέλουν να εξαφανίσουν την μεγαλύτερη μερίδα του ανταγωνισμού (βλέπε δωρεαν flash games) ώστε να περιχαρακώσουν το επιχειρηματικό τους μοντέλο.
Θα έχει ενδιαφέρον να δούμε πως θα είναι το τοπίο σε μερικά χρόνια, δε δεδομένο ότι η παγκόσμια οικονομική κρίση έχει ακόμα ψωμιά και το πως η Apple συνεχίζει πέραν από τεχνολογία να πουλάει άπλετο αέρα.
Κυριακή, 05 Σεπτεμβρίου 2010 12:40 μμ
Blackstorm
Φιλέ chased. Υπερεκτιμάς την αγοραστική δύναμη των "gamers" στη σύγχρονη εποχή και υποτιμάς τις μάζες των casuals. Πέρα από αυτό, πιάσε πρώτα ένα iphone στα χέρια σου και μετά πες μου. Με γραφικά καλύτερα από του PSP και τίτλους (τουλάχιστον casual) εφάμιλλους με του DS κάθε άλλο παρά αμελητέα ποσότητα είναι πλέον.
Κυριακή, 05 Σεπτεμβρίου 2010 07:39 πμ
Chased
Προσωπικά θα διαφωνήσω...Πέραν του ότι σιχαίνομαι την Apple και θεωρώ ότι δεν έχει καν λόγο ύπαρξης η εταιρεία,θεωρώ ότι η αλαζονεία της δεν τη βοηθάει καθόλου...Όταν βγαίνεις και λες "#1 Outsells Nintendo and Sony combined" 1)δεν έχεις ιδέα για τι μιλάς και 2) οι gamers ξέρουν,βλέπουν και δεν είναι ηλίθιοι...Τί outsell?Ένα τηλέφωνο με χαζοεφαρμογές απέναντι σε μια κονσόλα?Πόσοι πήραν το iPhone για παιχνίδια?Μάλλον 0.
Επίσης,χρόνια τώρα έχουμε δει πιο ισχυρά συστήματα να πέφτουν πολύ έξω...Βέβαια αυτό το πρόβλημα μπορεί να το υπερνικήσει η Apple με το marketing που τόσο καλά ξέρει,αλλά προς το παρόν,δείχνει να ακολουθεί τις τακτικές της Sony που οδήγησαν σε πλήρη αποτυχία!

Επίσης,η MicroSoft δεν ξεκίνησε από το "0"...Χρόνια παρουσίας στους υπολογιστές,στο online και στο επιθετικό marketing...Για τα παιχνίδια δεν ξέρω αν είχε και πιο πριν από το xbox αλλά ούτε η Apple έχει...Οπότε,τουλάχιστον ξεκινάνε ίσα,αν όχι από πιο ψηλά η MicroSoft...

Όταν αποφασίσει να ασχοληθεί σοβαρά με το gaming η Apple και όχι με βλακείες του τύπου "το τηλέφωνό μας πουλάει περισσότερο από μια κονσόλα",τότε εδώ θα είμαστε και πάλι να μιλήσουμε επί της ουσίας.
Σάββατο, 04 Σεπτεμβρίου 2010 04:29 πμ
Talk Show Host
Σε ευχαριστώ zero.

Είναι αλήθεια αυτό που λες και το βιώνω κι εγώ. Εννοώ δηλαδή τα controls. Προσωπικά κι εγώ τα βρίσκω μέτρια, όχι όμως όλα. Μόνο όσα πάνε να μιμηθούν τους ψηφιακούς μοχλούς. Το θέμα είναι πώς θα λύσει αυτό το πρόβλημα η Apple. H Nintendo έχει το stylus αλλά και το d-pad, η Sony έχει αναλογικό και d-pad. Αν δεν λύσει αυτό το πρόβλημα η Apple θα έχει ένα μειονέκτημα στους core τίτλους.

Από την άλλη, δεν ξέρουμε ακόμα αν στοχεύει σε core ή casual. Έχω την εντύπωση ότι η Apple δεν έχει κάνει ακόμα αυτό το διαχωρισμό.
Παρασκευή, 03 Σεπτεμβρίου 2010 12:15 μμ
bahamut zero
πολυ ενδιαφερον το αρθρο σου οπως παντα...κατα τη γνωμη μου η apple μπορει ανετα να μπει στην αγορα videogames και να διεκδικησει πολλα...παρα πολλα...εχω ipod touch αλλ οσο να ναι δυσκολευομαο να το δω σαν παιχνιδομηχανη λογω των controls που προσωπικα δεν τα αντεχω..πιστευω ομως οτι μια οικιακη κονσολα θα ειναι μια πολυ καλη κινηση για την apple σε αυτη τη φαση....το ps3 και το 360 κυκλοφορησαν και αρχισαν σιγα σιγα να χτιζουν τις online υπηρεσιες τους...η apple απο την αλλη το εχει κανει ηδη!βγαζει μια ισχυρη κονσολα στην αγορα με συνδεση στο itunes καθως και με ενσωματωμενο apple tv....συνδεσιμοτητα με mac iphone,ipod και ipad....το απολυτο οικιακο συστημα ψυχαγωγιας.ενα ψηφιακο οικοσυστημα μεσα στο σπιτι μας!δε νομιζω να δυσκολευτει τοσο πολυ να κλεισει deals με developers για software....περιμενουμε λοιπον
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 4501