Διαφήμιση
Στήλες
Veritas Serum: Η αντρίλα (;) του WoW την ώρα του Μουντιάλ
Δημιουργήθηκε : Παρασκευή, 16 Ιουλίου 2010 15:10

Γενικά, ως άνθρωπος, δεν στέκω και πολύ στα καλά μου. Έχω παράξενες συνήθειες που δε λέω να αλλάξω με τίποτα.

Μία εξ αυτών είναι ότι όταν παρακολουθώ ματς στην τηλεόραση μόνος μου σπίτι, πρέπει πάντα να κάνω και κάτι άλλο. Θέλετε να διαβάζω βιβλίο, εφημερίδα, να παίζω κάτι χαλαρό στο PC ή να χαζολογάω στο Facebook.

Επειδή έως και πριν λίγες ημέρες είχαμε το Μουντιάλ, τα ματς ήταν πολλά. Οπότε όσο και να χαζολογήσει κανείς στο Facebook, όσο και να φυτέψει και να μαγειρέψει, επέρχεται μια βαρεμάρα.

Οπότε κατέφυγα στο WoW. Είπα να κάνω κάνα achievement (γνωστός μανιακός του είδους) και ξεκίνησα το αγαπημένο μου multi-tasking. Όλα καλά λοιπόν; Όχι ακριβώς.

Το είχα προσέξει και πριν, τώρα όμως που έκανα τη νιοστή επιστροφή μου στο WoW έγινε πιο έντονο από ποτέ. Το αριστούργημα της Blizzard παραμένει αριστούργημα, αλλά έχει γίνει πολύ εύκολο. Εκνευριστικά μάλιστα.

Τι είναι αυτό και τι σημαίνει; Ότι η Blizzard (ή μήπως το αφεντικό Activision) αποφάσισε μετά από χρόνια να κάνει μια στροφή προς το casual. Να δώσει ευκαιρίες σε όλους τους παίκτες, όχι μόνο στους αφοσιωμένους, να αποκτήσουν όλοι epic gear, να κάνουν τα πάντα γρήγορα και χωρίς πολλή σκέψη.

Ξέρετε τι με εκνεύρισε περισσότερο (παρά το ότι με βοήθησε απεριόριστα στο achievement hunting); Το ότι πλέον στο χάρτη περιοχή είναι σημαδεμένα τα πάντα για το που μπορείς να κάνεις ένα quest και να το παραδώσεις.

Ναι, ΟΚ, υπάρχει η επιλογή της απενεργοποίησης, αλλά εμένα τη μαγεία μου τη χάλασε, μιας και μου στερεί τη χαρά της εξερεύνησης. Όμως η ευκολία δεν σταματά εκεί.

Τα dungeons-raids έχουν γίνει εύκολα. Πολύ εύκολα, σπαστικά εύκολα. Όντας τελείως άσχετος ακολουθούσα βετεράνους και το μόνο που κάναμε ήτανε να τρέχουμε, χωρίς να προλαβαίνουμε να δούμε τίποτα, χωρίς καμία τακτική, κανένα σχέδιο.

Δεν χρειαζόταν άλλωστε, όλα ήταν στρωμένα με δάφνες προς το εύκολο loot για να γίνει παρακάτω ακόμα πιο εύκολη η ζωή του καθενός.

Πλέον λοιπόν, όχι ματς μπορείς να παρακολουθήσεις, πιθανά να είναι δυνατόν να χωρέσεις και μια τρίτη δραστηριότητα (π.χ. εγώ μιλούσα στο τηλέφωνο).

Εξηγούμαι για να μην παρεξηγούμαι. Το WoW ακόμα με γοητεύει και ακόμα είναι με τεράστια διαφορά το καλύτερο MMORPG το οποίο είναι εθιστικό και άκρως ποιοτικό.

Αυτό που δεν έχει πια είναι την πρόκληση, την έννοια του άθλου, την πραγματική  αίσθηση του achievement. Αντί για μια βασική δραστηριότητα, έχει γίνει μια βιαστική δραστηριότητα…

Για την ώρα θα συνεχίσω να τρέχω με το όποιο mount μου στις ατελείωτες πεδιάδες και θα ελπίζω ότι το Cataclysm θα κάνει τα πράγματα ευκολότερα. Αν και φοβάμαι ότι η λογική Activision έχει αρχίσει να εισχωρεί επικίνδυνα στο DNA της Blizzard, με το καλό ή με το κακό.

Το νου σας ρεμάλια…

Καλό ΣΚ.

 

 

Δημήτρης Βασιλάκης 

Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από κακόβουλη χρήση. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε την Javascript για να τη δείτε.

 

Σχόλια (7)
Σάββατο, 17 Ιουλίου 2010 07:11 πμ
rundom
@Titus για το Starcraft 2 το ξέρω απο beta tester ξαδερφό μου, που ηταν εθνική ελλάδος στο SC 1 και σε μια απο τις καλύτερες clan τους get (αν θυμάμαι καλά το όνομα) και βρήκε beta key, το αν λέει αλήθεια semi-pro του είδους θα φανεί σε 10 μέρες.

Παρεμπίπτοντος για το πόσο αξιόπιστα είναι αυτά που λέω μπορεί να τα επιβεβαιώσει ο Silverblade που είναι και δικός του ξάδερφος και έχουμε μιλήσει κανα δυο φορές για το κάψιμο του με SC :).
Σάββατο, 17 Ιουλίου 2010 05:02 πμ
Titus
Ώπα, ξαφνικά το πράμα έγινε ενδιαφέρον.

Για το Starcraft 2 και το πόσο ρηχό είναι, μήπως υπάρχει κάποιο αξιόπιστο λινκ να δούμε κι εμείς? Ή ήσουν beta tester?
Σάββατο, 17 Ιουλίου 2010 03:52 πμ
The professor
Εγω παλι ως ενα βαθμο το βρισκω θετικο οτι καποιος δεν χρειαζεται να δαπανησει ολον τον ελευθερο του χρονο για να πει οτι κατι καταφερε στο WOW.Και ετσι κιαλλιως γιαυτους που θελουν το κατι παραπανω υπαρχει παντα heroic δυσκολια στα raids.Επισης θετικες βρισκω τις επερχομενες αλλαγες στο Cataclysm οπου τα δεκαρια θα εχουν το ιδιο loot με τα 25αρια καθως πλεον δεν θα χρειαζεται να εισαι σε guild με πληθυσμο μεγαλυτερο της ελλαδας για να κανεις αξιοπρεπως raid.

Εκει που συμφωνω με το αρθρο ειναι η πολυ χαμηλη δυσκολια των 5-man.Εχουν χασει πραγματικα καθε γοητεια που ειχαν τα παλια και εχουν καταντησει ο ορισμος του farming.
Σάββατο, 17 Ιουλίου 2010 14:40 μμ
rundom
Διαφωνώ στο ποιος είναι το αφεντικό σε αυτήν την εξαγορά. Τρανή πιστεύω απόδειξη το Starcraft 2 που η ανάπτυξη ξεκίνησε χρόνια πριν την εξαγορά, και είναι άπειρα πιο απλοϊκό από το Starcraft που δεν νομίζω κανείς να διαφωνεί ότι είναι από τα πιο competitive strategy μετά από τόσα χρόνια. (τεράστιες σε αριθμό ατόμων λίγκες). Τι να το κάνω που είναι σε καλύτερο engine με καλύτερα γραφικά όταν με τα μισά click κάνω τα διπλά action…

Δεν νομίζω ότι μετά από δουλεία τόσων χρόνων η Activision πρόλαβε να το καταστρέψει και να πουλήσει άλλο ένα noob friendly game.

Η Blizzard κατά την γνώμη μου πάντα, άρχισε να γίνεται casual στο wow από το Burning Crusade, και σίγουρα περιμένω ένα Diablo που το ντύσιμο θα το ολοκληρώνεις στο 1/100 του χρόνου που θα σπαταλούσες στο Lord of Destruction.
Σάββατο, 17 Ιουλίου 2010 13:32 μμ
Blackstorm
@Deus Dope: Συμφωνώ σε όλα, έχει γίνει λίγο δημοσιοϋπαλληλίκι με αυτή την ιστορία με τα emblems, αλλά δεν μπορώ να το παρατήσω, ακόμα μου βγάζει αρκετή μαγεία :)

@rundom Αδερφέ θα διαφωνήσω. Η Blizzard δεν έχει αυτή τη νοοτροπία, η Activision σε κάθε της βήμα δείχνει ότι την έχει. Ρίξε μια ματιά και στην τελευταία ανάλυση και δες τι λέει πρώην συνεργάτης τους. Σου θυμίζω επίσης ότι η εκπληκτική αυτή ομάδα που αναφέρεις, η Infinity Ward, διαλύθηκε, απολύθηκε κομματιάστηκε από την Activision. Επίσης στη σχέση Acti-Blizz το αφεντικό είναι η πρώτη :). Για όλα τα στραβά απευθυνθείτε σε μεγάλο βαθμό στον Κο Kottick.
Σάββατο, 17 Ιουλίου 2010 12:43 μμ
rundom
Η αλήθεια είναι οτι στο wow προτιμούσα πάντα το pvp, πιστεύω οτι είναι πιο άμεσο και η χάρα της νίκης και του gear up μεγαλύτερη.

Απο εκεί και πέρα, πιστεύω οτι κάνεις λάθος οτι ευθύνεται η Activision για τις αλλαγές του wow, και θα στο αναλύσω. Η Activision με την Infinity Wards έβγαλαν ένα απο τα πιο competitive fps games στην ιστορία, το Call of Duty 4, σε βαθμό που στα μεγαλύτερα lan στο εξωτερικό να λιγοστέψουν τα slots του Counter Strike.

Δεν πιστεύω οτι είναι τυχαίο που μετα την εξαγορά απο την Blizzard η Activision με την Treyarch και μετά πάλι με την Infinity έβγαλαν δύο εκτρώματα (Call of Duty: World at War και Call of Duty: Modern Warfare 2 αντίστοιχα), που ο μόνος σκοπός τους ήταν να πουλίσουν στις μάζες.

Με λίγα λόγια η Blizzard έστρεψε τον ευατό της αλλα και την Activision στο casual gaming και το εύκολο χρήμα και όχι το ανάποδο.
Σάββατο, 17 Ιουλίου 2010 07:32 πμ
deus_d0pe
Εγώ πάντως αδερφέ έβαλα ένα τεράστιο Χ στην νιοστή μου επιστροφή και ελευθερώθηκα. Έχει χαθεί κάθε έννοια παιχνιδιού και διασκέδασης στο WoW. Είναι πιο νοητικά καθυστερημένο και από μαϊμού πνιγμένη στo LSD. Η πρεμούρα να ανακαλύψεις με τους συνοδοιπόρους σου το βήμα παρακάτω στο δαιδαλώδη dungeon, το δέος στο boss και η χαρά της ολοκλήρωσης ότι κάτι κατάφερες μόλις έβλεπες τη νέα σου σπάθα έχουν δώσει τη θέση τους στη λογική του άντε τη βγάλαμε και σήμερα. Τα μάζεψα τα emblems μου, πόσα έχω, τόσα, μου μένουν τόσα, αύριο πάλι. To χειρότερο πράγμα με τη περίπτωση του WoW είναι η δημιουργία ενός hardcore άπληστου και item-whore κοινού, τι κοινού δηλαδή, στρατιά ολόκληρη που δυστυχώς το είδος τους θα συνεχίζει να μολύνει και τα επόμενα mmorpgs.
 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 4504