Διαφήμιση
Στήλες
Ρετροπόντικας: Μία αναγέννηση και μία απώλεια
Ο Amstrad πότε με το καλό;
Δημιουργήθηκε : Τετάρτη, 13 Απριλίου 2011 17:18

Ο ποντικαράς αυτή την εβδομάδα έχει κάπως μοιρασμένη διάθεση. Κοινώς έχω και καλά και κακά νέα.

Και επειδή δεν φτάσαμε ακόμα στην τελείως interactive αρθρογραφία για να διαλέξετε σειρά, θα σας πω τα καλά πρώτα.

Τα καλά νέα είναι πως το Commodore 64 την είδε Ιησούς μετά από καμιά τριανταριά χρόνια και προβλέπεται να κάνει την δικιά του «Δευτέρα Παρουσία» στις αγορές.

Για όσους τυχών δεν γνωρίζουν, το Commodore 64 ήταν ένα keyboard built-in PC της δεκαετίας του 80, μέσω του οποίου γαλουχήθηκαν ουκ ολίγοι gamers και developers.

Υπήρξε ένα πολυαγαπημένο μηχάνημα για όσους είχαν το προνόμιο να το έχουν στον καιρό του και μια τεράστια πύλη για τους λεγόμενους “bedtime programmers” της εποχής.

Το Authority έχει ήδη στα σκαριά ένα μεγάλο αφιέρωμα στο Commodore 64, το οποίο θα περιλαμβάνει γεγονότα και ιστορίες σχεδόν άγνωστες (αλλά απόλυτα υπαρκτές) στο ευρύ κοινό.

Αυτό που ξέρουμε όμως είναι το εξής: η εταιρία Commodore USA σχεδιάζει να επαναφέρει το κλασσικό concept του μηχανήματος (ένα πλήρες pc κάτω από το κέλυφος ενός πληκτρολογίου) με τελείως σύγχρονο τεχνικά υπόβαθρο.

Ακόμα δεν έχουν βγει επίσημες τεχνικές λεπτομέρειες, ελπίζουμε όμως το όλο πακέτο να είναι αρκετά προσιτό οικονομικά, μιας και αυτή ήταν και η λογική του πρώτου Commodore 64.

Πέραν του ευχάριστου retro χαρακτήρα της είδησης, δεν μπορεί κανείς παρά να αναρωτηθεί το εξής: κατά πόσο μπορεί να σταθεί στην αγορά ένα μηχάνημα τέτοιου στυλ, την στιγμή που το iPad2 και τα Android tablets παίρνουν ένα σοβαρό μερίδιο της αγοράς και μάλιστα εις βάρος του κλασσικού laptop;

Θα είναι μια βιώσιμη PC πρόταση ή θα καταντήσει μια ανεμική προσπάθεια πρόκλησης ενδιαφέροντος του ωρίμου πλέον κοινού που μεγάλωσε με το εν λόγω μηχάνημα;

Η δεύτερη είδηση είναι σαφώς πιο λυπηρή και αφορά τον θάνατο του ανθρώπου που σχεδίασε το πρώτο cartridge της ιστορίας: του Jerry Lawson.

Ο γεννημένος στο Queens της Νέας Υόρκης αφρό-αμερικανός μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών υπήρξε ο σχεδιαστής και ηγέτης της ομάδας που ήταν υπεύθυνη για την πρώτη κονσόλα με βάση το cartridge, το Fairchild Channel F.

Η κονσόλα κυκλοφόρησε τον Αύγουστο του 1976 στις ΗΠΑ και η βιβλιοθήκη της αποτελούνταν από 26 παιχνίδια. Η κατασκευάστρια Fairchild Semiconductor ονόμασε αυτά τα cartridges “Videocarts”.

Σε μια συνέντευξή του το 2009, ερωτηθείς εάν παίζει σήμερα videogames ο Lawson απάντησε:

«Δεν παίζω πλέον πολλά videogames. Πρώτα απ’ όλα τα σημερινά παιχνίδια με απωθούν. Το σενάριό τους συνήθως αφορά δολοφονίες και σκοτωμούς. Για μένα ένα παιχνίδι θα πρέπει να είναι κάτι που να σε βοηθά να αναπτύξεις μια δεξιότητα. Εάν παίζεις κάτι θα πρέπει να κερδίσεις από αυτό. Αυτή είναι η έννοια του παιχνιδιού για εμένα».

Απόδειξη πως όσα χρόνια κι αν περάσουν, οι πρωτοπόροι της βιομηχανίας πάντα θα έχουν όχι μόνο θέση σε αυτήν αλλά και σαφή άποψη για το τι τελικά θέλουν να είναι ένα videogame.

Καλό σου ταξίδι αγαπητέ Jerry. Θα εκτιμούμε για πάντα το έργο σου. 

 

 

Κώστας Χατζαρόπουλος 

Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από κακόβουλη χρήση. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε την Javascript για να τη δείτε.

 
Διαφήμιση
Διαφήμιση
gallop
Wii U - Θα δώσει νέα πνοή στο core;
Συνολικές ψήψοι: 6234